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旧秩序的崩塌与新世界的到来

更新时间: 2025-07-19 13:19:54

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本文主题: 小说低魔和高魔的区别

要不是2006年巴特勒因中风摔倒后去世,这位年仅58岁的科幻天才必然会给我们带来一个更为完整的《地球之种》系列:只凭借《播种者寓言》和《天赋寓言》就与《银河帝国》、《云图》共同入围Goodreads美国读者票选史上最佳科幻小说TOP 50。 这本书成功“预测”了特朗普的竞选口号“让美国再次伟大”(Make America Great Again)、上台及当代美国社会的乱象。 《天赋寓言》承接《播种者寓言》的剧情,讲述了劳伦建立起合作互助的橡子社区的故事。依然是以劳伦日记的形式,通过淡淡的叙述,把美好生活走向崩溃的过程一步步的展现在读者面前。没有巨大的悬念,在阅读过程中很容易沉浸在末日氛围中,满怀希望地迎接每一个无望的明天。很有向死而生的意味。

如果说魔幻文学有低魔和高魔的设定,那么这本科幻小说一定就是“低科技力”的代表了。没有星际之门,没有令人胆寒的人工智能与外星人,没有夸张的想象,它所描绘的世界真实的一如现实中的2020年。文章里唯一的新奇设定就是主角体质自带的“超共感”(与“超体”可没什么关系),这种能力能让主角可以感受到他人的情绪,病痛,所以这也在幼年时期对劳伦造成了很大的困扰。一方面她能够体会那些落魄的人与兽的痛,一方面却不得不和家人们一样,把自己的屋门与心门紧闭,保护好自己的这一方天地不受侵害。在恶劣的生存环境下,劳伦终于催生出了自己对于生命与人类的全新理解。 在小说的后半段剧情突然提速,一改第一册和本书前半段的平铺直叙的节奏,结尾甚至给人一种仓促的感觉。劳伦在社区被毁、家人被杀后再次踏上流亡之旅,只不过这一次她心中的信念感更强了。奇怪的是,我在读本书的时候总有一种和读第一册时的情节上的似曾相识的感觉,可能是日记体的记录描写太过于雷同了把,仍然是花费笔墨描写阶级之间的冲突与对立,描述不同宗教信仰下的人性扭曲,描述不同人种间无法调和的歧视与无端仇恨。 大名鼎鼎的电影《银翼杀手》(Blade Runner,1982)故事设定在2019年11月,这也被赛博朋克标记为“赛博元年”。本片的剧本改编自科幻小说《仿生人会梦见电子羊吗?》(1968),作者是菲利普·迪克。说起菲利普·迪克,他的作品大都在描述一个道德沦丧的美国加州社会,早期的小说里常见社会和政治上的论题,后期的作品则是在讨论毒品和神学。 怎么样,听起来是不是跟巴特勒的地球之种系列设定十分类似?所以名气大这种事也需要一点点运气成分,诚然《天赋寓言》是一本很精彩的末日废土类小说,但是和比其早了十几年问世的银翼杀手相比,还是缺乏了一些爆点。设定差点意思,人物形象差点意思,情节上差点意思,这种种累加起来,造成了这个系列在国内及全世界范围内不火的现状。 我本人是赛博朋克的狂热粉丝,对于这一类型的电影和游戏都有广泛的涉猎。如果让我比较“地球之种”和“赛博朋克”两者塑造的世界,我想他们最大的不同在于看待世界本身的角度与立场不同。 作者巴特勒,作为一个非裔美国女性作家,关注的重点更多的是人种,阶级这个方面的社会问题。巴特勒对自己当前所处的时代暴露出的社会问题表现出了深深的担忧,故而通过塑造这样一个具有“超共感”的女主角形象,为我们解释了她心目中人类社会发展的终极目标:在开放包容,在共同价值的基础上建立社群。

而赛博朋克,绕不开的总是阴谋论的论调,以及它标志性的“低端生活与高等科技的结合”(combination of low-life and high tech)。在这种设定下。最为常见的是先进的科学技术,与崩坏的社会结构的强烈对比;故事框架通常是社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某种突破。这种突破,对于艺术创作来说来是极易发挥的素材,这也是《银翼杀手》得作品大热的原因。

小说的结尾,奥拉米纳看到人类的飞船升空,飞向遥远深邃的太空,她的信仰已经离开地球,去往更遥远更广大的世界,而我却不由的感到一丝惆怅,为2025年的人类世界而感到深深的担忧。 明天,真的会更好吗?

旧秩序的崩塌与新世界的到来

低魔?高魔?这些名词你真的懂吗?

在奇幻作品里,魔法几乎是一种必备元素了。虽然在每个具体的作品里发挥的作用有大有小,各不相同。但是无一例外都非常重要。与较为常见的刀剑相比,魔法的存在又神秘又广泛。在不同的作品里它可以是密谋的载体,可以是战场上的主角,甚至可以是生活上的必备。有人将奇幻作品分为了高魔与低魔。但低魔和高魔到底有什么区别,却并不是所有人都清楚。

低魔世界的典型代表有很多,这里用《冰与火之歌》举例。除了拥有骇人的巨龙,几乎是西欧封建时代的翻版。传统的士兵与骑士是战场上的主角,马匹与盔甲是重要的武备,而箭矢与投石决定着攻击范围。即使如此,在不为人知的角落里依然存在着魔法。红女巫梅丽桑卓与无面者就是一个很好的例子。

虽然梅丽桑卓与无面者的魔法相当神秘,但是就功效来看,梅丽桑卓的魔法有很多可以解释为巧合,比如通过献祭来让人死亡,或者为史坦尼斯的军队消除大雪。仅有魔法手段虽然在剧情上有着相当重大的影响,但就实际效果来看并不十分强大。只能使用偷袭的手段杀死一个人。这和其他的世界的魔法相比简直如杂技一般羸弱。

看到这里你可能以为所谓的“低魔世界”“高魔世界”指的是魔法的强弱。“低魔世界”的魔法在威力上没办法与“高魔世界”的魔法相比。虽然这句话在比较大多数奇幻作品时都是对的,但是它并不是区分作品低魔与高魔的标准。

CDPR的成名作《巫师》描绘的世界是一个非常典型的“低魔世界”。就杰洛特的经历来看,绝大多数的任务并不是怪物相关,更多是农民的迷信。这一定和游戏表现得并不完全一样。它所处的时代,经过历代猎魔人前辈的“精耕细作”,各种魔法生物其实已经相当稀少了。魔法在杰洛特的世界也很难称得上流行。虽然存在着女术士协会与教授魔法的学院,但对绝大部分人而言,魔法仍然是超越生活的,只有极少数人才有资格参与的珍稀技术。

虽然超自然的魔法只被少数人拥有。但是《巫师》世界里的魔法威力并不小。在游戏展现的凯尔莫罕保卫战里,这一点可以直观感受。在原著小说多次提及的“索登山战役”一窥端倪。索登山战役是第一次尼弗迦德-北方诸国战争的结束。北方联军依靠术士们的帮助获得了战役的胜利,但双方均遭受了惨重的损失。22位术士有14名死亡,我们熟悉的特莉丝严重烧伤,叶奈法双目失明且留下了心理创伤。而尼弗迦德军是损失更重。由此可见术士们的强大。

在解释什么是中魔世界之前,高魔世界的定义似乎更加明确一点。在高魔世界里,魔法几乎无处不在。即便手拿刀剑的武士也会释放出各种技能来强化自身。高魔世界已经完全超越了现实生活,几乎可以被已经是可以被视为一种幻想了。实际上高魔世界观的作品相当常见,绝大部分修仙网文其实都能归属到这里,《斗破》《斗罗》修仙网文的两大经典就是非常典型的高魔世界。高魔世界在游戏里的运用更加广泛。《魔兽世界》就是一个很好的例子。各个种族都可以使用魔法。而在《中古战锤》中魔法的使用更加广泛,某些种族甚至可以做到人人都可上战场。

在更加常见的情况下,很多游戏并不会描绘世界里平民的生活。这时候还可以通过魔法制品或者魔法生物的泛滥来判断。如果魔法制品多到如塑料般随处可见,魔法生物如宠物般流行那么这个世界绝对是“高魔世界”无疑了。比如说《战争之轮》,这是一款SLG游戏,和其他历史向的同类游戏相比,游戏中存在着大量矮人、精灵、恶魔、巨龙等神话生物 ,绝对是高魔无疑了。其实区分“低魔世界”“高魔世界”的主要判定是魔法在世界的普及程度,如果人人都能使用魔法,魔法制品随处可见那么这个世界就能算作是高魔世界,如果魔法只是少数人的特权那么这个世界就是低魔世界。

个人感觉低魔世界的作品要比高魔世界更加有趣,或许是因为有时候魔法的玄奥也抵不住刀剑的锋利。故事的发展会更加曲折。那么各位是中意低魔还是高魔呢?

很多人都理解错高魔设定了,高魔设定其实和战斗力的高低不挂钩的

里面的人没有什么超能力,但是在设定上有全知全能并且创造世界的神,这个神就是圣经世界里面最高端的战力,一个人拉起了整个世界的武力值。但是这样子的世界并不能称作高魔世界,因为所谓的高魔低魔,是和魔力的普及度挂钩的。

高魔世界概念出自《龙与地下城》,也就是我们常说的,在里面关于低魔的概念是:“在低魔法的世界中,施法者和魔法物品数量稀少,很少人买卖魔法物品,因为他们极为珍贵,属于稀有品。

在这个世界中,一般人几乎没有见过魔法,有些人甚至不相信它的存在,只要有人会魔法,就会让人感到目瞪口呆,所有使用魔法的人,都被称之为妖魔鬼怪,这些会用魔法的人甚至会遭到迫害。”

中魔世界的概念是:“大家都知道魔法的存在,大部分人也都见过并且学习过,但魔法并没有成为日常生活的主流,因为魔法的学习难度实在是太高了,所以大部分人都选择不学习魔法。所以哪怕魔法那一天消失了,对于世界的运行也不会发生影响。”

高魔世界的概念是:“所有人都兼职法师或者术式,你在路上随便碰到一个人都能使用魔法,比如说你去杂货店买东西,杂货店老板正在用自己的魔法整理物品,再比如你往天上一看,有很多人都骑着扫帚在天上飞行。这就是高魔世界的概念,

魔法的作用也就深入人们的生活了,一旦魔法消失了,世界的发展就会停滞很长的一段时间,甚至有可能就此停止发展,因为这个世界的发展全都是依靠魔法进行的,一旦魔法消失了,那肯定是发展不了了。”

看到这里你应该差不多明白高,中,低魔世界的差别的

所谓的高魔低魔和实力并没有什么关系,有关系的是魔法的普及程度。其实在很多人的说法中,高魔低魔的划分还跟平均魔力值和魔力上下限有关。

这一种说法是认为:“假如这个世界里面,每个人都能使用照明术或者火球术,但却用不了陨石术,战斗力是十分低的,所以算是低魔世界。真正的高魔应该不止和魔法的普及度有关,还要和个体的实力有关。”

其实这一种说法是由高魔低魔概念延伸出来的高武低武概念。所谓的高武低武,就与那一个世界实力的变现力有关。比如说fate的世界观,你认为fate是一个怎么样的世界?在fatel里面能够使用第一法,第二法这种偷天换是穿越时空级别的大魔法。

但对于fate系列里面我们依旧认定是低魔世界,因为fate里面魔术师只是少数人,更多数只是普通的人类。Fate的世界观里面,魔术师为了隐瞒魔术的存在,都是偷偷摸摸地研究魔术的,还立下规矩,不能让普通人类发现魔术。

那么fate系列是高武还是低武呢?

我认为是高武,毕竟第二法的能力是可以观察无数存在的平行世界,任意在世界间往来,你说这种层次的魔法只是低武世界的魔法,那就有点说不过去了。

通过fate这个例子,你可以明确得知高武和高魔的区别,在高武里面,只要有个体达到毁天灭地,击坠星辰的地步,就已经算是一个高武世界了。对于那个毁天灭地的个体来说,普通人的数量已经一点意义都没有了,高手对于普通人来说就是神一般的存在了。

反观高魔世界,你只是个体的强大是不足够的,你还要把魔法或者别的修炼体系遍布到整个世界中去,只有这个星球的所有人类都对魔法这个概念感到熟悉并且能够学会它,这就算是高魔世界了。

高武世界看得是上限,而高魔世界看的是下限。在高武世界中,只要有个体的上限达到了一种程度之后,那个世界就算是高武世界了。而高魔世界则不同,只要当下限到达一个程度之后,就能称作是高魔世界,至于上限是多少,高魔世界是不会考虑上限的。

《魔法禁书目录》的世界观中,超能力算是很普及的,但依然有很多人认为魔禁不是高魔世界观,你知道为什么吗?有兴趣的话不妨留下评论一起讨论下吧。

标签: 游戏 魔法 高武

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