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武侠小说的情节模式

更新时间: 2025-09-25 15:56:33

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本文主题: 武侠小说经典情节推荐

归根结底,武侠电影这种类型遵循的是「以武行侠」的叙事模式,「武」是电影艺术要求的动作性,「侠」是叙事的动机和目的。

武侠电影大体上都是仰仗各种传奇情节的发展,让充满好奇心的观众逃避现实生活中的困顿,做一场不知今夕何夕的白日梦。

在各种情节模式里,最基本、最正宗的一种当是「行侠仗义」,也就是路见不平,拔刀相助。中国最早的武侠电影,1920年的《车中盗》和1925年的《女侠李飞飞》说的就是这类故事,1930年前后第一次武侠电影高峰时期的《火烧红莲寺》系列、《儿女英雄》系列及《荒江女侠》等代表作基本也都采用了这种套路。

普遍性仅次于行侠仗义的情节模式是「复仇」,武侠电影里的人物通常都爱说「君子报仇,十年不晚」。为什么在武侠的世界里总是冤冤相报何时了?大约武林中人都是信奉以眼还眼的正义原则,且爱惜荣誉,是故有仇必报,有冤必申。

在这个基础上,又延伸出「宽恕」的母题,主人公到最后放弃报仇,使故事意境和情操得以升华。20年代根据《水浒》改编的《武松杀嫂》就是报兄仇的典型,80年代风靡神州的《少林寺》更是遵循杀父之仇——上山学艺——下山报仇的传统叙事模式。

江湖是整个社会的缩影,肯定也少不了争权夺利,所以「争霸」也是武侠题材中经久不衰的主题,无论是要夺取天下武功第一的名号,或是武林盟主的权位,都不过是中国历史上群雄逐鹿、问鼎中原这套老戏码的武侠版。

50年代兴起的「新派武侠小说」将这种情节模式推到极致,据其改编的大量电影都相应沿用。从「争霸」引申出的「归隐」主题,反映的是对称霸武林的野心的反思,于是大量电影表现厌倦纷争的侠士寄情山水、大隐于市,如《笑傲江湖》,及较晚近的《剑雨》。

角逐武林至尊对大多数人来说都是个过于遥远的梦想,但一样能体现贪欲罪恶的是「夺宝」题材故事。宝物的种类不拘,可以是一个富可敌国的宝藏(《连城诀》《飞狐外传》),可以是一柄神兵利刃(《倚天屠龙记》),或某部武功秘籍(《射雕英雄传》)。

参与夺宝的人有正有邪,各怀目的。无论最后谁得到宝物,影片最后难免说教一番,想教人丢掉贪念。夺宝模式经常也采用希区柯克的麦高芬手法,众目所系的宝物只是叙事上的幌子,创作者醉翁之意不在酒也。

「抵御外侮」是近代武侠传奇的另一个重大课题,这无疑与鸦片战争以来中华民族丧权辱国的惨痛历史有关。在古装片里,有抗辽的《十四女英豪》,抗金的《十二金牌》,抗元的《血洒天牢》,抗倭的《忠烈图》,再往后关于抗清和抗日的影片更是数不胜数。

抗侮故事既可以设置在宏观的历史战场上,也可以通过与外国力士打擂来象征,霍元甲和叶问等早就在银幕上用中华武术打遍了世界各国格斗流派的高手。

「辅佐」与「造反」是江湖侠客面对庙堂权威时的两种态度。前者如建立在《包公案》《施公案》等旧式公案基础上的各种电影作品,侠客只有在依附于某个清官之后其毕生所学才拥有了价值。

后者如《林冲夜奔》《书剑恩仇录》《白发魔女传》等片,要么是官逼民反,要么是天性蔑视秩序规则。后一类影片往往更受当代观众的欢迎,因为对权威的反抗显然更符合如今崇尚自由与个性解放的时代思潮。

以上几种故事模式,加上一些相对次要的「比武」、「破案」、「除魔」等等,相互交织在一起,构成丰富多彩的武侠世界。

在不同的时代,不同的模式受到青睐程度并不相同,上世纪20年代的武侠片多是简单的行侠仗义和门派争斗,到了30年代抵御外侮的题材就多了,50年代的黄飞鸿电影系列刻画了一个近乎完美无缺的中华民族传统美德的化身——黄飞鸿。

60年代的武侠电影情节变化多端,似无明显主干脉络,而70年代由于受到李小龙时装功夫片中「华侨情结」的影响,华洋对决又成了一个显性的话题,几乎同期盛行的南少林系列电影除了展示南派武术,也令「反清复明」的故事回潮。

80年代至今的武侠电影尽管沿用了一些传统的故事模式,但是对侠客内心江湖的表现超过了具体的外部情节,徐克的部分作品,及李安的《卧虎藏龙》都称得上是「心理武侠片」。

武侠电影的九十年历史生动地展现了博大精深的侠文化在不同年代所呈现的不同面貌。不论是黄飞鸿还是令狐冲,也不论是桂武还是萧少兹,侠的形象一变再变,时而「忠君爱国」,时而「反帝反封」,时而「抵御外侮」又「为国为民」,侠的精神就仿佛中华文化中一个不死的幽灵,永远依附在不同的时代精神之上,但总的来说,一些挥之不去的共性总是存在的,不论是什么时代的侠客,他总是急公好义、铁面无私、向往自由、视死如归、爱惜名誉、仗义疏财、克己复礼、宽恕仁爱,堪称正义、智慧和力量的完美化身。

反映了人们对既定体制的失望和反抗,寄望于某种纯粹的超级人格来施以拯救, 然而这种理想大多数时候都会落空,电影的happy ending也只是宣布危机暂时「告一段落」,是以很多武侠电影由始自终都浸透着强烈的悲剧气质。

武侠小说的情节模式

古龙最可惜的三部小说,本能成经典中的经典,却都只写了一半

古龙,作为武侠小说的巨匠,以其与众不同的写作风格和扣人心弦的情节深深吸引了无数读者的目光。纵观他一生的创作生涯,许多作品都被誉为经典。然而,在他的作品中,也有三部注定要成为绝世佳作,却因各种原因未能完结,让人遗憾不已。这些未完的篇章背后蕴含着怎样未曾揭开的精彩故事?为何它们会在最关键时刻戛然而止?究竟是灵感枯竭,还是背后另有隐情?

古龙先生的创作初期,有一部作品悄然问世,充满了宏大的构思与跌宕起伏的情节——《名剑风流》。这部小说的开篇便以一场惊心动魄的灭门惨案展开,主人公俞佩玉在一夜之间失去了所有亲人,甚至未婚妻的家人也惨遭毒手。读者们的心情还未平复,古龙先生便巧妙地加入了一个令人匪夷所思的转折:一个与俞佩玉父亲一模一样的男子突然出现,自称为俞佩玉的父亲,而那些本应死去的亲人竟然纷纷复活。这个惊人的转折,立刻为故事增添了悬疑与神秘。

在这出错综复杂的局面中,古龙以独特的叙事手法,把一个简单的复仇故事变成了扑朔迷离的谜团。俞佩玉为了揭开背后的真相,化身为易容面具的神秘人,开始了充满险阻与未知的江湖之旅。在这一过程中,古龙先生巧妙地设计了多重引人入胜的情节,每一个出场人物似乎都怀揣着不为人知的秘密,每一段对话也都埋藏着深刻的暗示和玄机。读者仿佛也在和俞佩玉一起,陷入了一个巨大的迷宫,每次解开一个谜团,都会带来更多复杂的疑问与未解之谜。

然而,正当故事走到最高潮的时候,古龙因为种种原因将这部作品交由他人代笔,导致本应成为经典的作品,最终未能展现其应有的光辉。这对于读者而言无疑是一次巨大的遗憾,但《名剑风流》依然展示了古龙早期作品中的非凡才华和创作风格,为他后续的武侠创作奠定了坚实的基础。

随着创作经验的积累,古龙的武侠小说逐渐展现出成熟的风格。他的中期作品《大旗英雄传》便是这一阶段的经典之一。这部作品不仅延续了古龙擅长的悬疑推理元素,更塑造了一个英俊潇洒、机智聪明、武功高强的主人公——铁中棠。铁中棠不仅有着强大的武力,且为人忠诚正直、重情重义,很快便赢得了读者的喜爱,和楚留香、李寻欢并列为“古龙三公子”。

《大旗英雄传》的故事背景设定在五福联盟与大旗门之间的恩怨中。这场纷争起源于大旗门创始人将两位夫人逐出家门,导致一系列江湖动荡。古龙将个人恩怨和江湖势力的斗争巧妙结合,构造出一个充满张力的武侠世界。铁中棠与大师兄云铿、三师弟云诤之间的深厚情谊,成为了故事的情感基石。当云铿因爱情问题与师门对立时,铁中棠陷入了极为艰难的选择之中。古龙通过这一情节,探讨了江湖人物在爱情与义气之间的内心挣扎和矛盾。

然而,就在故事准备迎来高潮,铁中棠与云诤化解误会,准备联手对抗强敌时,小说戛然而止,铁中棠被困石洞,生死未卜。这突如其来的中断,让无数读者无法释怀,感到既遗憾又不甘。但《大旗英雄传》依然是古龙的代表作之一,它通过人物的情感纠葛和内心矛盾,深入探讨了江湖世界中的情义与抉择。尽管未能完结,作品中的人物形象和情节设计依然深刻地刻在读者的心中。

晚期的古龙,突破了传统武侠小说的框架,创作出了《圆月弯刀》。这部作品不仅融入了神魔元素,还加入了推理情节,展现了一个更加奇幻、复杂的武侠世界。故事的背景设定在魔教横行的时代,魔教教主仇小楼本欲一统江湖,却因遭遇天下第一剑客谢晓峰的强力阻击,最终重伤并被背叛。这一情节为整个故事的复仇之路铺下了伏笔,也为丁鹏的登场埋下了伏笔。

丁鹏作为故事的主角,他的成长极具古龙风格。虽然他出身名门,但却被人陷害,跌落悬崖后被仇小楼所救,并习得了神秘的绝世武功。在与仇小楼的孙女青青的互动中,丁鹏内心情感的变化也展现得淋漓尽致。古龙通过这一角色的成长,将个人情感与江湖恩怨巧妙交织,丁鹏在复仇和爱情的双重驱使下,逐步从忘忧岛回到中原,展开了惊心动魄的江湖之路。丁鹏手持圆月弯刀,过五关斩六将,展现了惊人的武学才华与江湖智慧。

然而,在故事逐渐走向高潮,丁鹏与谢晓峰之女谢小玉展开了一段恩怨情仇时,古龙先生却再次停笔了。《圆月弯刀》仅有短短十余章,尽管它的故事充满了传奇色彩,但却成为了武侠迷心中永远的遗憾。

总结古龙的创作历程,我们可以清晰地看到他从早期的悬疑推理,到中期的人性探讨,再到晚期的奇幻创新的创作风格演变。从《名剑风流》到《大旗英雄传》,再到《圆月弯刀》,每一部作品都展示了古龙在不同创作阶段的独特才华和风格。这些未完成的作品,虽然留下了无尽的遗憾,却也为后人提供了源源不断的想象空间和灵感。

武侠小说套路深,这些情节你是否似曾相识?

武侠题材作为中国典型的小说题材,自古至今已经被无数作家使用,诞生出无数本经典名作。然而万变不离其宗,许多武侠小说中出现的情节都给人一种似曾相识的感觉,对这些武侠小说中常见的套路做一个盘点,我们就会发现原来武侠小说的创作也会有一些固定的“招式”:

1.主角经常中天下奇毒。主角中毒,而且所中之毒必定是一般人无法解开的天下奇毒,只有这样,才能迫使主角踏遍万水千山去寻访名医,并在这一过程中遇到各种人事物。

2.主角坠崖却大难不死。主角在坠崖过程中都必定会撞到树木或是石台,因而大难不死,并凭此机会发现人迹罕至的山洞,山洞内又恰巧藏有世间罕见的武功绝学……

3.主角经常与多个女性角色发生情感纠葛。主角在闯荡江湖时,必然会遇到很多女性角色,这些女性角色无论是敌方还是友方,大概率都会喜欢主角,并和主角陷入多个角色复杂的情感纠纷中。

4.反派经常死于话多。在双方对战的紧要关头,反派角色经常会停止对主角的追杀,转而开始对主角发起嘲讽,最后由于疏忽大意而被主角反杀,可以说是纯纯的“工具人”了……

除了武侠小说创作有固定的套路外,武功的招式套路在武侠世界里一直发挥着举足轻重的作用,无论是《天龙八部》中鸠摩智的内功心法小无相神功,还是《倚天屠龙记》中张无忌的乾坤大挪移,只要研究出自己擅长的招式套路和武功绝学,便可以称霸江湖。

假如这些武功招式都放到同一个游戏中,组合搭配,怎样的套路会是最强?

最近在一款叫做《剑侠风云》的武侠手游中,我们看到将不同门派的十八般武艺移植到了游戏中, 不同门派羁绊以及招式的搭配和组合,可以演变出无数种制敌通关的“套路”,在游戏中,要想杀敌通关、制霸江湖,就要熟悉各种门派的羁绊与武功绝学,钻研出属于自己的“套路”显得至关重要。

不同于传统的武侠手游,玩家在《剑侠风云》中可以突破单一门派的限制,随心所欲地选择少林派、峨眉派、昆仑派等14大门派,学习每个门派的武功秘籍达到一定数量之后,还可以激活该门派的专属羁绊,有了门派BUFF的加持,杀敌通关可以说是轻而易举。

除了门派专属羁绊外,职业羁绊带给玩家的超强BUFF也不容忽视,玩家可以选择刀法、剑法、医术等10种不同的职业。修炼每种职业秘籍到一定数量之后,便会解锁职业羁绊,吸血、暴击加成等等BUFF让玩家可以一路轻松过关斩将。

面对如此丰富的门派和职业选择,新玩家该如何选择门派和职业,搭配出自己的强劲“套路”呢?

在这里,建议初入《剑侠风云》的新玩家优先选择:两本少林派秘籍+两本昆仑派秘籍+两本拳法职业秘籍,在此基础上,后续关卡优先学习这三种门派和职业的新武功,从而凑出门派和职业的专属羁绊效果,特别是少林派的“般若禅掌”,清怪神技,建议优先升级。

正所谓“无套路,不江湖”,各位小伙伴如果有兴趣的话,可以去微信小游戏搜索尝试,体验不同门派和职业的武功秘籍,总结出自己的专属招式套路,杀敌通关、一统江湖吧!

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