当前位置首页 >> 百科新闻 >> 正文

《狙击手》曝特辑 张艺谋冰雪实拍还原真实历史

更新时间: 2025-05-26 12:29:52

阅读人数: 580

本文主题: 口碑最好的10部狙击手小说

《狙击手》发布“真实的致敬”特辑时长:02:32 来源:电影网 展开《狙击手》发布“真实的致敬”特辑收起时长:02:32建议WIFI下打开1905电影网讯 张艺谋首部春节档电影《狙击手》已于大年初一登陆院线,作为国内首部根据抗美援朝真实狙击手群像事迹改编的影片,其对于历史的高度还原、故事的精彩呈现、细节的生动刻画在春节档一众电影中脱颖而出,获得了极高的观众口碑,豆瓣评分7.7分位列第一领跑春节档。日前,片方也发布了“真实的致敬”特辑视频,其中电影追求的四个真实成了本片关键看点,导演张艺谋坚持“真实、自然、写实”讲出中国故事,讲好中国故事,在万家灯火阖家团圆时,为最可爱的人献上最真实的致敬。全部冰雪外景实拍打造“真实场景、真实光线”  还原“真实历史”致敬最可爱的人作为国内首部根据抗美援朝真实狙击手群像事迹改编的影片,电影《狙击手》在创作和制作阶段,都要求极高的真实性。“高度写实的美学风格”是张艺谋导演为自己也是为整部影片定下的基础要求,真实的致敬是对最可爱的人最崇高的怀念。为了达到真实的致敬,张艺谋导演坚持“全部做假雪,还不如不拍”,导演组走遍了几十个城市,经过几个月的反复实地勘察,最终选定吉林白山作为最终取景地,在最低温度达到零下35度的东北山坳里,全冰雪实拍真实还原抗美援朝凛冽战场。天气或许风霜冰雪,但是向先烈致敬的热血不散,为了带给观众对抗美援朝战争真实的临场感,主创团队用“死磕到底”的精神细细打磨,呈现最真实的体验。也正是这样的高度还原给观众身临其境体验感,不少网友在看过影片之后表示,“真的感受到了志愿军先烈的伟大”、“就是燃”、“由内而发地流泪”。同时为了追求更具象的代入感,影片全片基本以自然光线拍摄,为了在全冰雪外景中尽可能保证同一光线,剧组为了一场戏甚至要反复拍摄打磨数日,还要时刻面临暴雪突发等天气情况。在冰天雪地中,全剧组顶风冒雪克服种种困难,只为以真实致敬抗美援朝英烈。正如张艺谋导演所说,“碰上了最寒冷的冬季,我们的战士就那样的坚守着,他们把青春献给了祖国,以血肉之躯保家卫国”,那一场保家卫国的战争最重要的意义,是中国人民的精神,是以极其简陋的条件,去迎战武装到牙齿的,号称世界第一的军队。他们把青春献给了祖国,用血肉之躯筑成钢铁长城守护家乡,我们用真实致敬以盛世繁华告诉他们山河无恙。“真实学习”“真实训练”还原抗美援朝 真实致获好评口碑领跑春节档特辑中,除了在服化道拍摄上求真求实,“真实的致敬”更体现在高度还原“青春的战场”。抗美援朝被称作“青春的战场”,无数志愿军先辈在十几二十岁就踏上战场保护祖国与家乡,此次张艺谋导演也大胆启用新人,用同样年轻的“狙击五班”战士们致敬最可爱的人,用陌生化的演员力求带来真实性的纪录感。为了能够演绎好抗美援朝青年战士不怕吃苦,不畏牺牲的坚毅与勇敢,五班演员们也历经了残酷的“魔鬼训练”。前期表演课集训,坚持真听真看真感受“不要去演,要呈现出自己最真实的状态”;提前半年进行封闭军事训练,从射击、体能等各方面进行严格训练,高强度的训练不仅激发了演员们的战斗欲,这样的拼劲也让演员呈现了最真实的“战斗体验”,只有像志愿军战士一样去生活和战斗才是最真实的,真实才最有力量。也正因如此的坚持真实,电影《狙击手》自首批观影以来就收获好评无数,上影当天更是口碑爆棚,豆瓣评分7.7位列春节档第一强势领跑,超92万观众走进影院一同致敬最可爱的人。更有不少观众全家共同走进影院,“带孩子看补上这节重要的‘历史课’”、“父母看了非常感动想念爷爷奶奶了”,无数网友“哭湿口罩”,自发安利“如果今年春节档只选择一部,那我推荐《狙击手》”,观众的真心好评是对影片最大的肯定,也是对志愿军先烈最真挚的敬意。

《狙击手》曝特辑 张艺谋冰雪实拍还原真实历史

《美国狙击手》口碑反响平庸 颁奖季或前途乏力

    1905电影网讯 备受瞩目的《美国狙击手》,由克林特·伊斯特伍德执导,布莱德利·库珀主演。题材涉及战争,故事给力,原型人物非常典型。应该是一部颁奖季里的热门影片。不过,影片的首批评论却并不尽如人意。影片目前在烂番茄上的好评率为73%,远远没有达到颁奖季获奖片“交口称赞”的地步。在metacritic上,影片的媒体综合评分为69分,一样属于平庸的水准。在伊斯特伍德的职业生涯中,73%的好评率只能算是中等水准。不过考虑到伊斯特伍德年事偏高,而且他最近的数部电影口碑都很差:《泽西男孩》53%,《胡佛传》43%以及《从今以后》的46%,这部《美国狙击手》算得上老牛仔这几年来的最佳之作了。     给出好评的媒体大多是在夸奖影片对战争以及对人物生平的处理。《纽约邮报》称:“在好莱坞给我们灌输了40年的战争观之后,伊斯特伍德用这部电影改变了我们头脑中对于战争根深蒂固的观念。”《今日新闻》称:“在这部伊斯特伍德对伊拉克战争冷眼旁观的影片中,库珀塑造了一个可信的角色。”《ReelViews》称:“凭借着《美国狙击手》,伊斯特伍德走出了自己的低迷时期。”《滚石杂志》称:“影片目标明晰,故事清楚。很显然,伊斯特伍德评论战争的目的达到了。”     《纽约客》称:“这既是一部战争片又是一部反战片。战场上的英雄被自己的杀人技巧所杀,这是他的异化和痛苦所在。”《综艺杂志》称:“影片对角色生理与心理的考量令人惊叹。人物因此而显得真实可信。”《好莱坞报道者》称:“这是一部生动的、令人精神紧绷的影片,它所讲述的悲剧发生在战争英雄的身上。影片的特质,令人不由得会将其看做是《拆弹部队》的姐妹片。”     差评主要集中在影片的质感、节奏和说故事的方式方面。《TheWrap》称:“整部电影看上去就像是一个电子游戏,尤其是战场上的镜头,库珀看起来就像是一个被高手操纵的人物,在不断地完成杀人任务。”《Film School Rejects》谈到:“主角的生平或许会更加不同凡响,更加发人深省,但是这一切都不在伊斯特伍德的《美国狙击手》中。”《娱乐周刊》认为:“影片就是执行任务、执行任务而已,没有任何有趣的地方。”《Badass Digest》称:“伟大而传奇的伊斯特伍德,在今年拍摄了两部电影。不幸的是,这两部都是年度最差影片。”《ScreenCrush》则说:“应该说,从一开始,这部电影就注定是一部失败之作。”《洛杉矶周报》更是以“伊斯特伍德很谨慎地选择拍摄一部自传改编来的电影。只不过,这个自传本身就是扭曲而错误的,电影又怎么会正确呢?”来抨击该作     按照这样的评论态势,这部叫做《美国狙击手》的影片难以在颁奖季有所作为。毕竟今年的颁奖季中,佳作云集,好评率在90%以上的影片有数部之多。虽然73%的好评率足以让伊斯特伍德从烂片的泥潭中走出,只是想要百尺竿头更进一步,想要获得奖项的认可,还是非常困难。不过,伊斯特伍德的下一部电影是翻拍经典名作《一个明星的诞生》,所以我们对这位老牛仔、好莱坞的“活化石”还是有不少期待。

谁说3a大作开放世界是标配?这些游戏做了开放世界,口碑和销量双双暴毙

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。 “开放世界”似乎已经成为了高端游戏的标配,如果不标榜自己的游戏世界是开放的,都不好意思说自己是3A游戏。但是每款游戏都做成开放世界真的好吗?小弟今天就来和大家说说那些其他方面做得不错,但就是毁在开放世界的游戏!《真·三国无双8》——曹操打袁绍了,先去旅个游 作为日本知名的三国无双系列,第八代强行加入的开放世界的元素可以说是亮瞎了所有玩家的双眼。前代中专注于主角的主线,在这款游戏中被分割成了众多支线,时间节点在就在各支线暂停。也就是说曹操和袁绍都快开战了,玩家可以丝毫不慌的去别的地图旅旅游,钓个鱼和捡宝箱,反正对结局丝毫没有影响!游戏中也硬塞进了其他开放世界游戏中设定,如宝箱、开地图、钓鱼等等。然而作为只喜欢无脑割草的无双忠粉,这种毫无设计感的系统堆砌简直如鸡肋一般。虽然不知道这些和三国有什么关系, 但是光荣方面可能觉得其他开放世界有的这款游戏也必须要有!《沉没之城》——挂羊头卖狗肉的开放世界 这款克鲁苏题材的恐怖解密游戏让人耳目一新,而且开发商Frogwares对于冒险解谜类游戏开发经验可谓驾轻就熟,整个侦探流程畅快淋漓。但是这款游戏在3年前的宣传上就标榜自己是绝对的“开放世界”,但是上手之后却发现这就是赤果果的欺骗!非常大的地图中却遍布虚幻引擎随机生成的各种没用的巷子和水淹地。游戏还偏爱用弱提示,玩家只能自行摸索这些重复率高的吓人的场景,在“我刚才是不是来过这”的自我怀疑中继续探索。而且游戏中没有标记的场景几乎无法探索,支线和有用的场景少之又少,即使是发现了凶案现场也要等剧情的特定时刻发生,所以说这款游戏所谓的开放世界就是在“挂羊头卖狗肉”!《飙酷车神》——用实力证明赛车与开放世界水土不服 赛车游戏和开放世界听上去简直就是两个互相对立的概念,一个需要既定的主线比赛场地,一个需要自由的多支线。育碧的《飙酷车神》就希望来打造拥有北美大陆的开放世界竞速游戏。虽然游戏本身在竞速本身的质量做的尚可,与《极限竞速》也有一搏之力。但是这款游戏中的开放世界设定却反而削减了竞速带来的乐趣。游戏开发商显然没有好好的在开放世界上细心打磨,很多细节被缩减,导致游戏中的地图并不像宣传中的逼真的北美大陆。而且在自由度上游戏也不能很好的发挥开放世界的优势,最后只做出了一个打着“开放世界”名头的传统赛车竞速类游戏。《狙击手:幽灵战士3》——连开发商都承认的失败 因为开放世界的设定仍然对各大游戏厂商有巨大吸引力,于是各种A+B 式的开放世界游戏横出不穷。这款游戏就是将射击题材和开放世界结合,虽然幽灵战士系列凭借着硬核的狙击体验在业界有着非常不错的口碑,但是这个第三部就连官方都不得不承认开放世界确实是个错误。主要原因还是开放世界的规模过于庞大,在时间限制下需要砍掉很多细节。这样的结果也是导致开放世界的完整度不够,精心设计的支线和供探索的点太少,很多支线任务显现出敷衍的意思。另外因为狙击手的活动范围不能太远也不能太近,玩家的活动区域也受到了百般限制,于是官方亲自表示第四部不会再使用开放世界!《质量效应:仙女座》——搞基做的比开放世界优秀 同样是一款射击游戏+开放世界的设定,这款游戏还增加了科幻属性,光是外太空探索就已经让很多玩家沸腾了。这款使用了寒霜引擎打造的射击游戏,弥补了之前射击的手感太差的缺点。按理说应该各方面都没有短板的这一部却因为这个开放世界砸了自己的招牌!虽然游戏中充斥着各种各样的支线任务,但是这些任务无聊且繁琐,这些空洞的任务撑不起来这样一个庞大的开放世界。而且游戏中并没有高质量和深度的剧情以及选项让玩家记忆深刻,因为世界过于庞大,面瘫、肢体僵硬的NPC随处可见。虽然开放世界做的不行,但是搞基剧情做的足够优秀就够了!《恶灵附身2》——三上真司也拯救不了的开放世界 作为一款恐怖游戏,前座在恐怖氛围的营造和爽快的打击感,游戏丰富的场景和独具吸引力的剧情上已经聚集了玩家们的目光。即使是在三上真司这个金字招牌的加持下,但是这部正统续作还是因为引入了开放世界而让大家感觉味道变了!作为一款恐怖游戏,压抑的恐怖氛围和紧凑的剧情才是获胜的关键。但在这款游戏中,玩家可以在前期合乐镇的每一个地点收集物资和材料,后期神装虐BOSS,导致这款游戏就变成了合乐镇垃圾分类2。就算这些地点中隐藏着一些支线任务和信息,但是游戏的基本节奏被打乱,恐怖感觉也随之大大削弱,可见三上真司也拯救不了这个恐怖游戏中的开放世界!《寂静岭:暴雨》——最自由的寂静岭造就最无聊的体验 作为寂静岭系列的第八部作品,制作组也是几经易手到这款的Vatra Games。虽然众多 玩家觉得变来变去的寂静岭早已没了魂,但是不可否认这款游戏是当时的系列中是画面呈现最好的一部,而且解谜方面也是推陈出新。不过引入的开放世界却让这款游戏变成最无聊的寂静岭。虽然开放世界让整个游戏非常自由,但是众多支线的拼接让游戏的节奏变得十分缓慢 ,不够紧凑的剧情让玩家们本来就不够高的恐怖氛围变得更加稀薄。而且因为开放世界的存档和记录问题,让游戏的卡顿掉帧变得非常频繁。这也证明了能够坚持玩下去这款游戏的玩家肯定都不简单!一个正惊问题:你觉得还有哪个游戏开放世界做的特别烂呢?

黑米吧

欢迎來到黑米吧指南,我们致力于提供全方位的日常生活健康知识,涵盖了各方面的科学知识,是值得信赖的社区。

猜你喜欢