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被名字耽误的小说:《这游戏也太真实了》越看越上瘾!

更新时间: 2025-06-11 13:39:03

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本文主题: 游戏人物穿越现实

原创被名字耽误的小说:《这游戏也太真实了》越看越上瘾!2024-07-04 20:50 发布于:辽宁省看了一本小说将近两年时间,直到看读完,我都没能弄清楚这本小说到底属于什么类型,这本小说的名字就是《这游戏也太真实了》!书虫最开始看这本小说,是把它当成是废土类型小说来看的,在小说的开头,确实也符合“废土”的设定,男主楚光也如愿以偿的获得了一套系统,可是这套系统却不是给主角自己加bafu,而是让他变为了游戏管理员,然后从现实中拉玩家进来参与游戏,这也就让我误以为,男主穿越到了游戏世界。可惜,事实并非如此!本书作者晨星LL之光,是阅文集团白金作家,代表作有《我在末世有套房》、《学霸的黑科技系统》和《高人竟在我身边》等,从已有小说类型来看,应该是一个无限科幻流小说作者。《这游戏也太真实了》应该是晨星目前阶段集自己小说类型大成之作,因为这本小说包含了他之前所有的小说类型。那么《这游戏也太真实了》到底是什么类型的小说呢?官方给这本小说的定义是“轻小说”,如果根据轻小说的定义来说,这个分类显示没有错,轻小说的定义是能轻松阅读的小说。这本小说的前期和中期符合这个定义,可是后期有些专业性的东西,就不是所有人都能看懂了。这本书的题材包含了废土、科幻、游戏、重生和系统等多种元素,唯一遗憾的是没有修仙玄幻元素放里面,不然就真的有意思了!小说的篇幅真的很长!《这游戏也太真实了》于2021年7月20日上架,至2024年4月2日完结,共计1056章,692万字的篇幅,晨星LL写了近三年的时间,这本书我是分两次看完的,第一次停止看的原因是因为作者写的速度跟不上我看的速度了,中间大概停了一年左右的时间,小说完结了,我才又开始看,剧情都差点接不上了,因为这本书的人物实在是太多了,而且人物的名字都十分古怪!这本小说到底好不好看?小说题材其实不算新颖,书虫之所以会入坑,因为废土题材是我的菜。小说的开头应该算得上是中规中矩,标准的废土穿越流,以网络游戏为载体,实现现实世界和虚拟世界的连接。剧情稳步平缓,没有过多的热血和激情,说实话先期的剧情有点平淡,估计很多读者会在这退坑。但是整体内容轻松,看的不累的,不是那种让人非得熬夜看完的小说,闲来无事看几章即可。多元的叙事视角,没有绝对的主角。虽然小说的核心人物是楚光,但是除了先期出场次数还可以外,中后期基本就不怎么出现了,只起到了一些连接的作用,在不同的章节中有不同的主角,这其中有属于游戏世界的本土NPC,也有楚光从现实世界中拉进废土世界的小玩家。他们每个人都是自己的主角,作者的描写具体人物这块还是很擅长的,无论是大人物还是小人物都是那么的立体,真实。宏大的宇宙观,让人耳目一新。如果你只看了小说的前中部分,这撑死是一部作者臆想的网文,可是从中后期开始,作者让读者见识到了他宏大的宇宙观,一幅巨大的蓝图慢慢的在读者面前展开,小说一下子开始升华起来,特别是“猎户座穿越事件”,完美的穿越闭环让人耳目一新,从此之后一发不可收拾,小说剧情正式进军“宇宙”。广阔的知识面,犹如百科全书。从作者描述一些专业的物理名词来看,他大概率应该是一个理科生,或者是对物理学有着特别的爱好,虽然现在有着网络的加持,可是那些专业的词语也不是每个人都能把它们组合在一起还不违和的,仿生义体、智能AI生命、可控的核聚变、宇宙电梯、高达、曲线发动机、重力井……这些高科技是否可能在我们的未来都会出现呢?但是重点的不是这些技术,而是在小说中作者对宇宙和空间的理解,很有独树一帜的感觉。巧妙的构思,让人惊为天人。书虫还从来没有这么夸过一个网文小说作者,他天马行空的想象力真的是让我佩服,在小说的后期作者基本上填了所有的先期的埋下的坑,让小说成为了一个完美的闭环。很多小说都没有对男主穿越这件事做具体的解释,可是这本小说给了,而且还非常的合理。说了这么多,该回到问题的本质了,如果你喜欢废土题材的小说,那么这本小说你绝对不能错过;如果你喜欢轻松搞笑类的小说,这本也可以是你的菜;如果你喜欢吐槽和暗讽,那么这里面也有。没有狗血情节,没有白莲花, 没有种马后宫,总之这是一本包容了废土、科幻、游戏、重生和系统多种元素小说,值得一看!返回搜狐,查看更多 平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。阅读 ()

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你的游戏为何有历史感穿越成异世界游戏制作人,本以为凭借着前世游戏记忆能够风生水起,但现实却是无情一击,这里游戏业更为发达。陈纪思虑再三,既然这个世界的历史不同,所以为什么不照搬历史改成游戏?......玩家们疯狂吐槽。什么,我要扮演跟随将军的二十八个士兵之一,去冲击敌阵五千人?这次任务很爽,作为唐使的我要一人去灭一国,但凡吃粒花生米,都不可能想出这种扯犊子的任务。这是什 更新至:第38章 楚汉隐藏的内容得去大汉挖?

格斗游戏中的角色在现实中的原型有哪些?

展开全文桑吉尔夫: 原苏联(街霸2出自91年,在制作时苏联尚未解体)的红色旋风他的形象来自于 古典跤之神 亚历山大 卡列林桑吉尔夫的背景,故事采自卡列林 没错,但是外貌却是一位美国摔角手,那个标志性的发型特别象,他就是Mr.TT先生T先生体格并不算特别强壮,不过胜在长相能给人留下深刻印象。另外要说的是,卡列林的形象不光塑造了 桑吉尔夫,他的形象价值一个人物利用不完,所以卡普空的另一个系列---摔角霸王中的第一主角:亚历山大·查拉佐夫。 (注摔角系列图片多来自百度街机吧)( 红粉女郎网:www. )的故事背景也是取材于他,可以说一个现实人物也能分成多个游戏人物。的故事背景也是取材于他,可以说一个现实人物也能分成多个游戏人物。 然而查拉佐夫的相貌原型来自于80年代的摔角界传奇:终极战士Ultimate Warrior 本名:James Brian Hellwig 性别: 男 身高:188 cm 体重:125 kg 出生日期:1959-06-16 (56岁) 出生地:印第安纳州,克劳佛茨维尔 教练:Bill Anderson,Rick Bassman,Red Bastien 首次登台:1985年11月28日终极战士的外型,动作跟查拉佐夫非常之象:而实际并没有完,查拉佐夫这个形象 没有让卡婊发挥的淋漓尽致,所以他又在街霸3中做出一个 主要人物:阿历克斯可惜,肌肉男主角只能吸引摔角粉,在正统格斗街霸系列中,他始终红不起来。巨人雨果的原型是摔角手巨人安德烈其实安德烈的形象一开始被卡普空用是在快打旋风里,他成了一个人物模型,一系列的强力准BOSS杂兵和一两个BOSS都用他:其实安德烈的形象一开始被卡普空用是在快打旋风里,他成了一个人物模型,一系列的强力准BOSS杂兵和一两个BOSS都用他:衣服都有点象呢:而快打旋风系列的主角之一,哈格市长是早期的选手,Jesse Ventura(杰西·文图拉)。下面引自百度百科杰西·文图拉(Jesse Ventura,1951年7月15日-),生于明尼苏达州明尼阿波利斯,是纵横多个领域的传奇人物,曾担任美国海军水中爆破大队(Underwater Demolition Team)成员,职业摔角手,电视与广播脱口秀节目主持人,明尼苏达州州长等。他在担任职业摔角手时,以筋肉人,杰西·温图拉(英语:Jesse "The Body" Ventura)的艺名为人所熟知。有趣的是,这老兄还真有一女儿,跟游戏中的哈格市长一样。而既然扯到了摔角霸王系列就多扯两个人物:图中跟哈格市长对打的是摔角霸王2的大BOSS ,ORTEGA图中跟哈格市长对打的是摔角霸王2的大BOSS ,ORTEGA他的形象也是来自多人,当然作为BOSS的原型一定是巨星,就是传奇人物胡克 霍根而有趣的是 摔角历史上胡克霍根的的巅峰就是击败巨人安德烈:当然BOSS的相貌原型还有一位更早期的巨星:连霍根当年也所崇拜的超级巨星:Billy Graham(比利.格拉汉姆)下面一位是街霸4中的小个子墨西哥摔角手:ElFuerte实际这个人物又是一个现实人物分成两个游戏人物来用,他的另一面是摔角霸王中的杀人蜂史汀这个的出处是早期的选手LIZMARK。HITMAN布雷特哈特的弟弟,巨星欧文哈特早期的面具造型还有另一位:HITMAN布雷特哈特的弟弟,巨星欧文哈特早期的面具造型当然,墨西哥带这种类似面具的高飞型摔角手很多,并不能真正确定完全模仿哪个人物。最后,我们说一个最搞笑的人:少年街霸系列里的 丹:这个人物其实是卡普空故意设计出来恶心SNK的,因为当年KOF95 的BOSS卢卡尔的收藏桌上有街霸人物的模型,暗指街霸人物被卢卡尔打败了。所以卡婊立刻设计出丹 和他爹 火引强,来故意 恶心 坂崎良和坂崎琢磨父子。。不过上面的装束,连他家女婿罗伯特一块也黑了。。。。。坂崎良同学:被黑好惨。。。。不过,丹这个人物相貌实际是取自 电影明星 史蒂芬 席格尔。。。。。。也不知道西格尔哪惹到卡普空了。。。。。。。说到2P人物换色问题,其实日本 ACG,在游戏中早年就是1P换个色就是2P 但很早就有2P不单单是1P换色这么简单了,早在88年的魂斗罗中:已经出现1P和2P发型不同,发色不同特意塑造成两个人物这一对是不是游戏原型中最著名的人物? 也许是。但是1P和2P 丧心病狂的去模仿现实人物的却是:双截龙,1P比利和2P杰米,模仿的原型就是:电影《猛龙过江》中的李小龙和 恰 克.罗礼士 (诺里斯)看看罗礼士的发型和武功流派你要说街霸里的肯没有一点采用他,我是不信的,当然,信不信随你啦话说 罗礼士 老兄自从跟了李小龙从影后,一发不可收拾,不过这老兄在影视里装逼太过,被美国网友黑成了梗 黑成了经典。。。有空可以搜索下罗礼士的网络笑话看看,不过这老兄被黑成了逗逼后,现在自己也乐得装出逗逼来。。刚才说到ACG里的2P现象,到后期,改个色的2P 已经满足不了观众,创作者则会创作出一个劲敌类角色来衬托主角,这个劲敌,可能是象街霸里的那种师兄弟,也可能象饿狼传说那样的亲兄弟,也可能象KOF里那样 是世仇关系,当然,在日本人心目中最经典的劲敌关系 则是“武藏,小次郎!! 没有喵。而SNK的侍魂,最初设计的思路就是把 武藏小次郎的经典对决搬上游戏,甚至场景也叫严流岛。。。 主角霸王丸跟武藏并不十分象,但劲敌-副主角橘右京则是小次郎的翻版,招式名称都 一样:背景就是严流岛,说到侍魂人物,至少有两个是史实上的比如:服部半藏(正成)。实际上服部半藏是个可继承的称号,而最著名那个半藏跟侍魂的故事不是同一年代的人,只能说是穿越了。另一个就是柳生新阴流的柳生十兵卫三严,此人是 太阁立志传5主角之一 柳生宗严的孙子。说了一段日本,再说回欧美,一谈到欧美奇幻人物就不能避开阿诺塑造的形象:蛮王柯南游戏里模仿他的人应该不计其数,这里只提两个1 是著名街机游戏《拉斯坦传奇》中的主角拉斯坦,整个就是完全照搬了柯南另一个就是街机格斗《快打布兰达》(古罗马对决)中的野蛮人:

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