更新时间: 2025-10-17 01:49:17
一场意外让华十二获得系统,让他能够穿越诸天,畅游无限位面,体验一段段多彩人生。 他要完成系统任务,成功完成之后会获得一次抽奖机会,抽奖范围,为剧情世界任务相关角色所属的技能、物品、金钱、乃至寿命,等等.... 华十二:就这?还有啥? 系统:嗯......,那你要老婆不要? “......” 目前已经历世界: 在平行世界化身奥胖暴揍巴爵士(我打架带个球怎么了!),抽奖获得鲨鱼巅峰之力。 ’少年的你‘中,用法律武器惩恶扬善,保护爱人共享幸福。 ‘十月围城’中横扫武术界,成华警一哥。 ‘飞狐外传’中,抱打不平事,颠覆大清。 ‘杀手世界’中,得杀手技能包,学弧线射击,爆发秘术。 ‘一代宗师’中,拳震南北,改变宫二宿命。 ‘不老奇事’中,学习西医,长生不老。 后续世界,绣春刀,大时代,龙蛇、西虹首富、余欢水...... 当前世界‘笑傲江湖’更新中......
神性等级,文中也叫众神意志的等级,是按照1到10十个等级。神和蕴含众神的意志的战衣都会带有神性,根据神性不同,大概可以区分战斗力的强弱。如果神力相同,那么神职可以影响神的战斗力。如果做成卡牌游戏了话,那么大概举上几个例子就清楚了。 超神(世界管理员):柯罗诺斯:10(自身)+10(神衣) 主神:宙斯:9(自身)+9(神衣);雅典娜:9+9等等 一流神:宁芙:9(自身)+6(神·鳞衣);福尔库斯:9+9 二流神:死神:5+6(神·冥衣);睡神:6+6;克律萨俄耳:6+6; 主神都是9+9的神性,区别他们战斗力的都是神职,比如锻造之神肯定打不过太阳神,雅典娜一对一单挑马尔斯也够呛。 一流神明自身也是9的神性,但他们没有神衣,因此战斗力不变偏低,通常都依附于主神的麾下,主神会给予他们蕴含着自己神血的战衣,这些战衣也带着一定的神性。 二流神明处在5到8这个数字,穿的战衣和一流神明一样。 三流神的自身处在1到4,神衣上只有少量的众神的意志。 四梦神的战斗力很弱,在lc里被活活砍死。但是在这之前可是把摩羯座的双手砍下来的。为了圆这个设定,我忍为一点自身的神性只是让他们跨过了人和神的鸿沟,他们的寿命将变得悠长,他们的灵魂将永垂不朽,但是对自身小宇宙的增幅并不大,而他们的神衣又太弱,所以第八感的黄金圣斗士是有越级挑战的机会的。 最开始摩羯座只有第七感的水平,又不了解他们的战斗方式,才被打的那么惨。在双臂被砍后爆种到了第八感,再加上燃烧生命力才变得那么猛。 禅师不同,禅师体内本身就蕴含着隐性的众神的意志。在燃烧生命力以后被短时间激发了出来。但是他和克律萨俄耳的差距实在是太大,之间的差距就算将他全部榨干也弥补不了。但是好在他的武器黄金枪属性太过bug,这才打败了克律萨俄耳。 星矢和nd里的阿释密达都能够打败双子神。而且星矢后面还干掉了不止一个神灵。这个我有两个可以说得通的解释,第一个是以前有一种说法是星矢是克洛诺斯的转世。另外一种是我个人觉得比较正常的。 上一代的天马是胡渣大叔的儿子,胡渣大叔是时间神的弟弟,本身也应该是9的级别。那么神的儿子能简单吗?虎父无犬子啊!星矢作为天马的转世其体内很可能集成了天马的神性,就像雅典娜的转世纱织一样。如此再加上神圣衣的加持,星矢就和那些神的差距不大了。再燃烧生命力去弥补,就不会像禅师那样一次性把自己榨干了。 好了,就这么多,如果发现漏洞可以给我留言,无论是评论区还是QQ群都可以。只要有时间,我很乐意和大家探讨。最后,以下是卡尔目前的神性等级: 卡尔(现在):3(已觉醒)+9(神衣)
...2017-11-07 13:34:03
灰色,黑色,蓝色,红色,银色,金色…… (界使等级由空间综合各项属性进行裁定) 灰色,白色,蓝色,绿色,紫色,金色(红色为特殊物品) (并非颜色越高级的物品越好,虽然同等级物品是这样,但是蓝色界使层级的蓝色物品和灰色界使层级的金色物品差不多) 体质数值无法计算,抗击打能力与耐力得到提升 (以上属性都可以通过修炼得到提升)
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关于盘龙的等级设定(物质位面篇)
2019-07-17 22:41:57
简单的说一下盘龙原著小说的力量设定 盘龙宇宙世界观中,物质位面的力量体系 在绝大多数物质位面(比如玉兰位面)中, 人类或者类似族群主要的超凡力量包括斗气和魔法 使用身体力量或者斗气力量的,是战士---当然这个战士是泛称,杀手和弓箭手往往也是战士 魔法一共有十种,地风水火风雷光暗,这七大系是正常的魔法。而大预言术、亡灵魔法和生命魔法则是三大上位魔法,更加的玄奇。 除此之外,某些特殊位面(比如奥卡伦位面)有特殊的超凡力量(德鲁伊,可以变身魔兽的) 另外宗教势力可能从信仰的主神那里召唤降临天使或堕落天使(按照盘龙原著,仅仅只有光明黑暗两系的主神才有降临天使),圣域天使的力量原著中称为光明之力,本文设定不属于斗气或魔法,但是效果和斗气类似。 纵向等级来划分,可以简单的分为一到九级,圣域。 其中一到六级是普通人通过努力可以达到的,六级战士可以成为玉兰帝国一个王国军队的中级军官,地位应该算是不错。 七级到九级,就是一般意义的强者,地位比较高,原著中奥布莱恩帝国的皇帝麾下的贴身护卫,也不过是比较强大的九级战士。九级强者的寿命大限是500年,修行三大上位魔法的除外。 圣域,已经拥有无尽的寿命,按照原著设定圣域不会老死。。。当然被杀死很正常。 圣域细分的话,可以分为初入圣域、普通圣域和巅峰圣域。 以圣域战士为例,达到举重若轻,轻重自若层次的战士,是初入圣域 达到‘天地之势’、‘引动天地’,或者说施展招数就能引动元素攻击对手的,是普通圣域。 领悟法则开始,就算是圣域巅峰。但是圣域巅峰之间差距极大,圣域极限杀个普通圣域巅峰非常轻松。 当法则感悟到某一种玄奥距离圆满只差一步,则称为圣域极限,彻底圆满就是成神了。 神不分魔法师和战士,使用的力量通通都是神力。 关于神级更详细啊的划分,我会写在后面的盘龙的等级设定(至高位面篇)中
...1、世界位面等级划分物质位面,过渡位面,内层位面。
2、物质位面(Material Plane):物质位面是所有位面中最接近地球世界的一类,有着与真实世界相似的自然法则,其中又以主物质位面(Prime Material Plane)最为“普通”,这也是大多数冒险的缺省位面。主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。
3、过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行。星界位面能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。
4、内层位面(Inner Planes):内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成(例如火元素位面整个空间充斥着无尽的不灭之火),内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的,魔法师可以藉由召唤魔法从内层位面召唤来元素生物为之作战。内层位面通过以太位面与物质位面相连,是物质位面的物理基础,由来自内层位面的元素组合诞生出物质位面的一切。
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