更新时间: 2025-11-08 01:04:49
2025-02-06 16:02:55
曾几何时,欧美厂商一直是全球游戏风向的标杆,魔兽、炉石、龙与地下城、巫师等原汁原味西方魔幻大作让全球玩家趋之若鹜,过去的二十年间不管是暴黑还是暴白,唯一的共识是:“为什么中国做不出自己的魔兽”。
但现在不一样了,洋相害得“洋大人”出,欧美游戏厂商都知道玩家不喜欢DEI,但是他们硬要往游戏里塞DEI,然后全球年度游戏《星鸣特工》下架了,《蚊帐守护者》销量扑街,《漫威争粪》建模了个寂寞,“洋大人”们光知道搞23种性别,连西幻的老传统都快忘了,真就祖宗之法不可变呗。
让老外们难受的可不仅是他们的厂商整不出新活,还有他们的传统艺能西方魔幻题材,居然被地地道道的中国厂商做出花来。早在2023年,由纯中国血统的SGRA银之心团队开发,大世界RPG游戏《龙息:神寂》就在海外掀起一股传统西幻的怀旧狂风,不仅在获得了业内知名移动游戏媒体Pocket Gamer 2023年度最佳手游提名,还是2023年唯一荣登苹果WWDC大会的国产游戏,更是在全世界范围将其奉为“带有D&D(龙与地下城)风格”的魔兽正统续作。
龙息荣登2023年苹果WWDC大会
1月17日,这款游戏在国服正式开启二测,体验完后的小编只能说,老外还是保(bu)守(shi)了(huo),超越所有同类游戏的美术设计,真开放大世界探索设计,可以直接把所有西幻前辈们吊起来打。
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