《我的世界》里只有“麻瓜”大神不信邪造出另一个魔法世界
在《我的世界》里,其实有关“魔法”的影子还是能看到的。比如那些能气死牛顿的物理,还有怪物之类的都不能拿一般知识来解释,甚至有人也调侃过史蒂夫那体质怎么看都不像正常的人类。当然了今天不是探究这些的,只是说这些现象让很多大神的脑洞大开,里面暗藏的魔法世界逐渐显形了。
作者:generalzheio
这个房屋风格一看就知道它很不简单的样子!整体外貌比较华丽,但却不是俗套的那种美,而是另有一种莫名的魔幻气息。
远处的一个塔也保持着跟它风格一致,并且它的灵气感觉更加旺盛一点。
这个雕像作者改版过很多次,这次的新版本十分神奇,靠近它看的话中间的火焰形雕像就是主体,旁边的火元素环状物其实不算明显。
但是将周围的环境撇开的话,这个环状物又非常的明显了,这难道也是一种魔法吗?
这个地方一看就知道很神奇,大红大绿的配色不难看,华丽的花纹和鲜艳的色彩冲击着“麻瓜”的眼睛。
在里面住的居民也都有着很强的魔法,一个云朵伸出一只手操作的一个傀儡,旁边的老奶奶已经见怪不怪了。
这个美丽的姑娘是一个小魔女,她从一本盛开鲜花的魔法书飘出,骑着扫把看向远方。
因为风的缘故她的帽子飞了起来,但是她一点都不在意,看来她有绝对的自信让帽子不丢失。
这样的魔法看上去真的是漂亮极了,从建筑到人物都有着属于那个梦幻属性的魅力。这样的景象在《我的世界》不断增加,并且还有越来越多的人加入创作中。
文中部分图片来自网络 如涉侵权请联系官方删除
(文章源于玩家投稿,不代表官方观点)
网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。这里汇聚了广大精英玩家、游戏圈红人、行业大咖,集合了网易独家的官方资讯和福利趣闻,旨在为玩家打造一个丰富的游戏兴趣社交圈。玩家可以在网易大神与游戏中的好友实时聊天、多元互动;以游戏会友,结交更多游戏同好,和大神一起发现更多游戏乐趣。
安卓此次开放限号付费不删档测试,仅限集结首测玩家参与。未参与首测的玩家可进行预约,并请于1月12日参与全平台开放性测试

魔幻城堡(风靡全球百余年的魔幻经典,《哈里.波特》《魔戒》的灵感之源)手机当当网
英国著名童话作家、魔幻文学女王伊迪思·内斯比特代表作,20世纪世界50本*童书之一,史上具想象力、惊险、令人兴奋的探险故事。 《哈里·波特》的作者J·K罗琳说:“内斯比特的作品,一直是我行文风格临摹对象……她是我欣赏的儿童文学作家。” 《纽约时报》著名图书评论家彼得·格拉斯曼称:“在这本中,内斯比特以超凡的想象力将魔法世界与现实世界结合得浑然一体。” 日本出版的《英美儿童文学》一书中评论道:“内斯比特不仅是英国儿童文学史上一个黄金时代的巨星,也是20世纪儿童文学的伟大源泉。” 水准作品,青少年成长,风靡世界百年的魔幻经典,《哈里·波特》《魔戒》的灵感之源
面对魔法与火龙我们怎样才能在魔幻世界里攻下一座城?
不同于现实的世界,在魔幻世界里不再需要笨重的攻城车、投石车,也不需要牺牲大批的步兵与骑士去冲击对面的防线。一些更加具有威力的攻城方式被投入战场,比如龙、巨人和法术。
首先我们来聊聊龙,龙是一种很强的生物,至少在魔幻世界里,龙都是力量的象征。虽然不排除有些魔导师和大法师之类的杰出人才能够战胜龙,但对于魔幻世界里的大多数生物来说,龙都是高高在上的存在,有着绝对的威慑力。龙的这种强大力量运用到攻城战时再合适不过了,这种强大的力量令人向往,以至于很多龙在死后都被利用某些禁术复活为人所用。
龙象征着力量与强大,在魔幻世界里往往是得龙者得天下
骨龙就是其中之一,骨龙通常有两种类型,一种是用亡灵法术复活已死的巨龙使之成为高级战斗傀儡,和骷髅兵、僵尸的原理相似;另一种是用死去生物的骸骨组装成龙的样子,和魔像的原理相似。但不论是哪一种,骨龙的定位在亡灵阵营中通常不低。《英雄无敌》系列游戏在第二代开始引入亡灵法师阵营,同时骨龙作为亡灵的顶级兵种出现,一直沿用到了第5代。
英雄无敌的骨龙,很长时间都是顶级兵种
龙一般是作为一种攻城战时的“AOE”杀器出现,在战场上负责大规模杀伤敌军或破坏建筑。并且龙的滞空能力,使得它可以清理城墙上的防线,要知道进攻时最吃亏的就是城墙战的低处打高处。但龙虽然强却不是无敌的,要知道“蚁多咬死象”,只派一只龙想拿下一座防守坚固的城池并没有那么简单,即使有魔法的存在,你依然需要强有力的地面部队进行支援。
作为进攻方,我们的这支精锐部队需要有高机动性,并且具有一定的防御力。想依赖人海战术拿下一座城,在现实中都不怎么现实,更何况在充满不可思议的魔幻世界里,想靠士兵的性命来开路是不现实的。因此,我们需要进行合理的兵种搭配,让部队在不失机动力,保证防御力的同时,还具备一定的攻击性,方便我们在地方的阵线上撕开一道口子。
在攻城中,合理的地面部队也是必要的
想要成功拿下城池自然不能放纵龙和部队自由行动,我们需要一位领袖来领导他们,一般在影视剧和游戏中,他们被叫做“主角”或“英雄”。他可以是以为身经百战,力大无穷的嗜血战士;也可以是精通元素魔法的女法师;也可以是一位神秘莫测,能够释放各种类似精神控制法术的隐士。这位英雄起到统领全军的作用,即使战场上的杀敌之王,又是团队的精神支柱,只要他不倒,战斗就还没结束。
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中有多位各具特色的英雄供你选择
有了精锐的部队,有了奇特的生物龙,也有了几位出色的精神领袖,那么具体我们该怎样攻城?如果你的兵力碾压,对方是无论如何也守不住的;如果攻守实力相当,那就要要比拼双方的战术了。游戏中这种由于战术而失败的例子特别常见,比如War3中双方满人口的一波互拼,很有可能因为实力差距一方片甲不留,另一方确基本没有大碍。
真的处于战场上之上,指挥官的临场指挥能力也决定最终的成败
其实攻城方远远要比守城方吃亏,毕竟人家占着“地利”,往往攻城放都是有着优于对方的兵力才有可能拿下一座城,那种以少胜多的例子微乎其微,而且大多都是有一记良策的庇佑才成功。因此在攻城时,有一个出色的指挥是必要的,这个指挥官可以由英雄兼任,也可以单独设立,这位指挥官需要收集到地方的情报,敌人的兵力如何?是怎样的兵种配比?城堡哪里最脆弱?这些都要了解。“知己知彼,百战不殆”,这句话永远没错。
在魔幻的世界里,想要攻下一座城并不容易,太多不确定、超脱常识的因素会引导战争的走向,或许我们永远无法真的踏进魔幻世界。但是我们能在游戏的世界里体会一把攻城拔寨的乐趣。由育碧授权,腾讯发行的英雄无敌续作——《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,完美还原了英雄无敌系列游戏的乐趣,多种兵种、多位英雄,让你体验到在魔幻世界里攻城拔寨的乐趣。