诛仙世界合欢技能详情
诛仙世界合欢是一个刺客职业,比较偏向于攻击、身法、机动,技能设定围绕月和影这两个核心,此外玩家还可以通过施放技能来推动月相四种状态的变化。
:合欢派的入门式,能一击断水,柔中带刚,攻击近身单个目标。
:浮光掠影,一闪即没,动若脱兔,静如处子,短时间内增加自身
:以情为网,无处不在,陷敌其中,寸步难行。攻击单个目标,并一定几率令其定身。
:烟雨弥散,两难捉摸。短时间内防御上升,但伤害下降。
:合欢派入门心法,屏息凝神,察觉自身与周围的变化,积而后发,提升自身的命中和攻击力,并减少被减速的概率。
:情之所倾,心门为开。短时间内增加自身的攻击力。
:令自身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加你的气血上限。
:破云当空,月轮斩,攻击近身单个目标,并令其持续损失气血和真气。
:唯大英雄能本色,是真豪杰自风流,提高自身气血和真气上限。
:合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加自身躲闪和抵御定身的能力。
:花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人,攻击近身单个目标,自身气血较少时附加额外攻击力。
:风雨之后,仍有暗香残留。攻击近身单个目标,并追加致命一击率。
:合欢十境之一,能迷失人性,解除心防,攻击近身单个目标,并令其定身抗性下降。
:合欢十境之一,能荡人心魄,令其不由自主,攻击近身单个目标,并一定几率致其魅惑。
:激发身体的本能,提升自身下一次攻击的伤害,同时解除自身的定身状态,并短期内免疫该类效果。
:相思入骨,不死不休。纵解得片刻渴思,怎还他生生情债?预支气血。
:向天地神灵祈求降福降寿,气血上限短暂上升。
:以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标,并有一定几率去除自身的虚弱状态,骑乘状态下无法使用。
:此情绵绵,此爱坚决,永生不逾,短时间内增加自身攻击力,但同时会消耗气血和真气。
:万籁俱静,心如止水,清除浮光、烟雨、相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能的冷却时间。

诛仙世界合欢技能介绍
诛仙世界合欢是一个刺客职业,比较偏向于攻击、身法、机动,技能设定围绕月和影这两个核心,此外玩家还可以通过施放技能来推动月相四种状态的变化。
:合欢派的入门式,能一击断水,柔中带刚,攻击近身单个目标。
:浮光掠影,一闪即没,动若脱兔,静如处子,短时间内增加自身
:以情为网,无处不在,陷敌其中,寸步难行。攻击单个目标,并一定几率令其定身。
:烟雨弥散,两难捉摸。短时间内防御上升,但伤害下降。
:合欢派入门心法,屏息凝神,察觉自身与周围的变化,积而后发,提升自身的命中和攻击力,并减少被减速的概率。
:情之所倾,心门为开。短时间内增加自身的攻击力。
:令自身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加你的气血上限。
:破云当空,月轮斩,攻击近身单个目标,并令其持续损失气血和真气。
:唯大英雄能本色,是真豪杰自风流,提高自身气血和真气上限。
:合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加自身躲闪和抵御定身的能力。
:花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人,攻击近身单个目标,自身气血较少时附加额外攻击力。
:风雨之后,仍有暗香残留。攻击近身单个目标,并追加致命一击率。
:合欢十境之一,能迷失人性,解除心防,攻击近身单个目标,并令其定身抗性下降。
:合欢十境之一,能荡人心魄,令其不由自主,攻击近身单个目标,并一定几率致其魅惑。
:激发身体的本能,提升自身下一次攻击的伤害,同时解除自身的定身状态,并短期内免疫该类效果。
:相思入骨,不死不休。纵解得片刻渴思,怎还他生生情债?预支气血。
:向天地神灵祈求降福降寿,气血上限短暂上升。
:以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标,并有一定几率去除自身的虚弱状态,骑乘状态下无法使用。
:此情绵绵,此爱坚决,永生不逾,短时间内增加自身攻击力,但同时会消耗气血和真气。
:万籁俱静,心如止水,清除浮光、烟雨、相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能的冷却时间。
千种技能组合万种战术变幻莫测
被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。
休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。
临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。
在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。
能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。
以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。
非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)
令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。
连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。
非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续2回合。
一回合攻击目标2-4次,使用后物理防御和法术防御降低且不能行动一回合,气血值必须大于40%才能使用。
增加本回合出手优先级,获得幽冥盾击效果。在此状态下受到攻击会进行幽冥反击。幽冥反击总次数和伤害随着心法等级提高而提高。
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