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梦幻新诛仙:独立词条各门派搭配推荐及升级花费

更新时间: 2025-07-15 13:31:14

阅读人数: 574

本文主题: 合欢飞青云

梦幻新诛仙:独立词条各门派搭配推荐及升级花费

背水:气血低于30%时,减少2%受到的物理伤害结果。

破斧:气血低于30%时,减少2%受到的法术伤害结果。

囹圄:进入战斗后,获得临时1点封印命中,成功封印3次后该状态消失。

悬壶:造成的技能治疗暴击结果增加5%。

斩魂:对非角色目标造成的物理伤害结果提高1%。

灵芒:对非角色目标造成的法术伤害结果提高1%。

神愈:自身气血低于40%时,每回合初恢复132气血。

止水:受到的法术伤害的暴击率减少1%。

铁脊:受到的物理伤害的暴击率减少1%。

净厄:为己方主目标施放门派技能时,有2%概率驱散其一个负面状态

破法:对敌方主目标施放门派技能时,有2%概率驱散其一个增益状态

星佑:受到前5次法术攻击时,临时提高自身1%的法术防御。

重犀:受到前5次物理攻击时,临时提高自身1%的物理防御。

龙吟+背水+灵芒/神愈+铁脊+破法+扶摇/重犀。

龙吟+背水/破斧+灵芒/神愈+铁脊/止水+破法+扶摇/重犀/星佑。

龙吟+背水/破斧+灵芒/神愈+铁脊/止水+破法+扶摇/重犀/星佑。

罗刹+背水+斩魂/神愈+铁脊+破法+扶摇/重犀。

罗刹+背水/破斧+斩魂/神愈+铁脊/止水+破法+扶摇/重犀/星佑。

罗刹+背水/破斧+斩魂/神愈+铁脊/止水+破法+扶摇/重犀/星佑。

囚牢+背水+囹圄/神愈+铁脊+破法+重犀/扶摇。

囚牢+背水/破斧+囹圄/神愈+铁脊/止水+破法+重犀/扶摇/星佑。

岐黄+破斧+悬壶/神愈+止水+净厄+扶摇/星佑。

岐黄+背水/破斧+悬壶/神愈+铁脊/止水+净厄+扶摇/重犀/星佑。

初始等级为1级,最高可以升级的6级,属性翻6倍。1级升到2级需要50经验,2级升到3级需要100经验,3级升到4级需要200经验,4级升到5级需要400经验,5级升到6级需要800经验。从1级升到6级总共需要50+100+200+400+800=1550经验。

单词条作为材料装备可以提供10点经验,双词条作为材料装备可以提供50点经验,所以从1级升到6级总共需要1550/50=31件双词条材料装备。或者1550/10=155件单词条材料装备。

正是因为双词条可以作为材料装备,所以在交易行的价格也相对比较稳定,一般来说至少得两三千金锭,想要拉满的话小氪和平民玩家还是别想了。

梦幻新诛仙:独立词条各门派搭配推荐及升级花费

梦幻新诛仙帮派天赋有什么用怎么获取

更新时间:2021年06月29日 16:27:23

帮派天赋是一个帮派中比较重要的东西,随着帮派的扩张,帮派中的成员增多,帮派中活跃的玩家越来越多,帮派中我们可以获得的天赋点也会越来越多,那么帮派天赋点拿去点什么样的帮派天赋才是最重要的呢,下面小编给各位带来梦幻新诛仙中关于帮派天赋的获取攻略。

首先,帮派天赋点数是跟帮派成就直接挂钩的,也就是说,理论上人数多,活跃度高的帮派能获得的帮派天赋点数也越多。

帮派成就可以通过完成各项任务来获得,作为帮派的管理人员,应该有组织性的去提醒帮派成员完成,比如下图中有些任务是需要队伍里本帮人数≥3个才能完成的,也鼓励帮里的队员互相组成固定队。帮派天赋有哪些

根据帮派成就的解锁,根据等级不同将分别解锁不同的天赋。帮派天赋一共分为四种:灵兽、输出、生存、先手,从字面上就很好理解:

(2)输出天赋鬼王、万毒、青云、焚香优先考虑

(3)生存天赋天音、南疆优先考虑

(4)先手天赋合欢、长生优先考虑

以上四类的关键天赋都将在48级出现,还有最后64级解锁的终极天赋是需要大家格外注意的。

[page]天赋怎么点[/page]

(1)48级点【进攻精通】不点【韧性】,因为56的【万应灵药】要求吃药溢出部分才会转化成护盾,局限性比较大,天赋点真贵先不考虑。

(2)64级点【叫你封印我】:召唤灵兽出场时,如果主人处于被封印状态,则有30%概率解除封印,这是目前最推荐大家点的灵兽终极天赋,在自身被封印且宝宝死亡的情况下,通常情况下都会选择召唤新宝宝经常,完美契合这个天赋的效果。在PVP战斗中,正常情况下双方都会优先击杀对手宝宝,虽然【别打我主人】这个天赋效果也很好,但使用率上还是低一些~

(1)48级先点【招无常式】再点【进攻精通】:招无常式只要击倒一个地方单位即可增加2%的伤害,最多叠3层。所有输出门派必备天赋,尤其是像青云这样的守尸输出,基本上增益BUFF不会断。

(2)64级先点【重伤】再点【补刀】,因为重伤的效果是必定触发的,减疗30%基本上是站不住的,如果是万毒点了这个天赋,挂上3层毒后有机会回合初直接毒死。

(1)48级先点【防御精通】再点【顽石】

(2)56级先点【柳暗花明】再点【壁垒】

(2)64级点【不灭】,25%的保命天赋还是非常优秀的。【群抗】目前看起来效果不佳,甚至可以把这5点天赋点存起来点其它流派天赋。

(1)48级先点【均衡秘术】再点【热血】

(2)56级先点【流星】再点【有备无患】

(3)64级先点【神封】再点【乾坤】,每一个玩封系的都应该对自己10敏加点抢第一速有信心!合欢直接对位合欢,长生对位长生,这样速度快的加上神封效果基本是必中,如果被封了还有一手乾坤保底。

每次重置帮派天赋需要花费帮贡,有时候提前点一下天赋来获得属性提升还是不错的,等到关键等级解锁天赋后再重置分配(你点的天赋越多,重置时需要消耗的帮贡也越多)。

精准>竞速>均衡秘术>热血>流星>有备无患>神封>乾坤

以上技能点满之后,或者是等级到了但是点数不足可以点这些:防御>守护者>灵兽进攻>野性>顽石>防御精通

万毒门/鬼王宗/青云门/焚香谷

进攻>斗士>招无常式>进攻精通>暴怒>进军>重伤>补刀

以上技能点满之后,或者是等级到了但是点数不足可以点这些:防御>守护者>灵兽进攻>野性>顽石>防御精通

防御>守护者>防御精通>顽石>柳暗花明>壁垒>不灭

以上技能点满之后,或者是等级到了但是点数不足可以点这些:灵兽进攻>野性>灵兽进攻精通>乖巧>叫你封印我

以上就是小编给各位带来的梦幻新诛仙中关于帮派天赋的攻略,希望能够给各位带来帮助。

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梦幻新诛仙天命之战仙灵盘点,分析及培养

一、输出仙灵分析&培养建议 在本届天命之战中,元素力仙灵可谓是大放异彩。目前比较流行的输出仙灵有物连合欢、法连共鸣青云和鬼道。下面我将会详细给大家讲解一下,这些仙灵的培养方向以及强势点。 青云仙灵 高灵路线: 修行方向:底蕴>学识>体魄>根骨 加点推荐:8灵或9灵,体耐随意 打书

在本届天命之战中,元素力仙灵可谓是大放异彩。目前比较流行的输出仙灵有物连合欢、法连共鸣青云和鬼道。下面我将会详细给大家讲解一下,这些仙灵的培养方向以及强势点。

修行方向:底蕴>学识>体魄>根骨

加点推荐:8灵或9灵,体耐随意

打书推荐:法连+共鸣+健壮+任意保命或防御技

平安扣推荐:破天一怒/滋天露/风清决+元素力

在PVP中,人物和灵兽普遍会以堆双抗为主,所以仙灵的主要伤害来源就是平安扣技能“元素力”。元素力造成的是固定伤害,双抗的影响较小且无视无懈和无量,对方除了解地表以外没有任何手段能抵挡。当仙灵110级时,元素力对每个单位的固定伤害是550。就算对方法抗奇高,偏差值也不会超过100。

高灵仙灵也有着一定的基础伤害,根据法抗的不同,神剑御雷的伤害范围一般在100~400。所以算上元素力,对元素地表上的单位造成700左右的伤害是家常便饭。

不过最重要的一点是,青云仙灵的剑引既可以起法连,让输出更集中且不浪费回合,还能为自己和人物施加法攻增益buff,这是其它仙灵都做不到的。

在打书方面,共鸣非常重要。因为灵兽的主动群法技最多打3个,算上小象也就4个,而青云仙灵的神剑御雷稳定打5个,如果5个单位全都由元素异常,那法连的触发几率会提升到50%,相当于额外一本法连,并且还有10%的法暴提升。所以共鸣与元素地表能更好的联系在一起,对元素力的法系仙灵来说如虎添翼。

打书推荐:法连+共鸣/护灵+健壮+任意保命或防御技

平安扣推荐:滋天露/风清决+元素力

体耐方向与高灵方向的区别就在于伤害稍低但站场能力更强,泛用性最高,适合大部分玩家使用。

只不过没有破天一怒,神剑也几乎没有基础伤害,总体的输出上限低了大概五分一,对速推队来说不是很有利。而且仙灵不能首发,大概率是中期召唤,一般都是与耐法灵兽作斗争,所以想站住场的话,护灵的优先级很高。

修行方向:底蕴>学识>体魄>根骨

打书推荐:法连+共鸣+健壮+任意保命或防御技

平安扣推荐:破天一怒/滋天露/风清决+元素力

技能学习:①离魂咒+索魂夺魄;②索魂夺魄+暗鸦祭灵

鬼道仙灵同样也分为耐法和体耐路线,大致的养成思路与青云仙灵无异,所以体耐流就不单拿出来说了。只不过鬼道仙灵只适合鬼道队伍带,因为仙灵的离魂咒只能秒2,靠自己叠离魂打爆发是几乎打不出效果的。

所以需要人物去挂离魂,仙灵使用索魂去结算爆发,这样既能打出仙灵的元素力伤害,还能触发人物的离魂结算。特别是触发法连后能连续结算两次,总伤害完全不亚于青云仙灵。

并且鬼道仙灵还有一个优势,就是离魂结算的伤害不低,还不受金莲影响,有元素异常就能触发共鸣提升法连概率。因此,鬼道仙灵秒4炸2次+2次结算的伤害相对于青云仙灵秒5炸3次来说,伤害上限稍低但输出更稳定。

如果你的队伍是双鬼道,或者输出环境比较好。那么也可以选择索魂夺魄+暗鸦祭灵的技能组合。这一组合的伤害上限相对更高,因为有暗鸦祭灵提升人物的伤害,并且由人物挂离魂,仙灵就可以直接使用索魂去引爆,无需配合人物挂离魂,多消耗一回合。

加点推荐:5体5耐,需要卡封卡药的也可以选择性点敏

打书推荐:物连+护灵+健壮+任意保命或防御技

平安扣推荐:滋天露/风清决+元素力

合欢仙灵的强势之处是打点伤,合欢铃+元素力双固伤组合,每一下普攻能打出1000+的固定伤害。

虽然算极限伤害,物连暴击狂暴兽骨幡,总伤害能有3000+,但比起元素力群法依然差得多。不过合欢仙灵的优势在于站场能力更强,先不说5体5耐,少一本共鸣多一本护灵就使得他更加的肉。并且还有合欢铃隐身,既能每回合回血又能规避不少伤害。

二、封系&辅助仙灵分析&培养建议

加点推荐:5体5耐,需要卡药的也可以选择性点敏

打书推荐:护体+护灵+健壮+任意保命技

平安扣推荐:滋天露/回天息/风清决+太极护

重点先说在前面,比起元素力输出仙灵,封辅仙灵的强势之处就是依靠太极护去针对元素力仙灵。因为元素力的触发条件是相连3格地表上的目标,所以太极护只需要解掉边线的任一地表,就会打破3格相连的触发条件。只不过太极护并不能即时解,也不能阻止地表生成,相对来说比较被动。

至于辅助仙灵的回血量,不高不低2000+,所以上场率较低,但还是可以用的。

修行方向:底蕴>体魄>根骨=灵巧

加点推荐:敏体耐加点,具体敏点根据需要卡速的单位而定

打书推荐:护体+护灵+健壮+任意保命技

平安扣推荐:滋天露/回天息/风清决+太极护/伏龙息

技能学习:①两仪混元+八卦盾;②两仪混元+阴阳交汇

同样是以太极护克制元素力仙灵为主,并且长生仙灵有着八卦盾,自保能力相对较强。同时还可以进行封印和卡药,更注重功能型。

另一种路线就是弃盾学链,转守为攻,太极护换成伏龙息,配合队伍打速推。仙灵的链子传导伤害虽然不高,无法直接一穿二。但是击倒目标并打残链子另一头的单位还是可以的,能为队伍创造下一个进攻的突破口。

1.目前的主流仙灵是以元素力为主的输出仙灵,常见的有合欢、青云和鬼道。加点路线比较多样化,有9灵的极限输出,有常规的622和613,也有奇肉无比的5体5耐,具体加点根据养成情况而定。

2.对于法系仙灵来说,法连+共鸣的组合很重要,配合元素法宝和元素力,伤害上限和下限都很高。哪怕是5体5耐仙灵,也能有较高的收益。

3.除了九品金莲,能针对元素力的手段还有太极护,只需要清除一格地表就能打破3格相连的元素力触发条件。但是太极护与元素力同样是特殊技,不会同时出现在平安扣上,所以太极护一般是由封辅仙灵携带,作为克制元素力的额外手段。

标签: 玩家 都市 攻略

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