《战争雷霆》德系陆战**及平民开线教程
科技树走法一(不推荐,这个是最快速度出虎王三兄弟,但是不利于后期游戏) . 科技树走法二(推荐,最快速度凑齐豹二 虎王h 柴油虎),后期豹一,老鼠也不耽误。 . 科技树走法三:就是一层层出满然后下一级,这个不急的话也可以的,如果**不够柴油虎也可以考虑下 这个也是不错的。4.**陆战街机开线(平民法) 这个就比较大众了,虽然慢了点,但是趣味多。就是几个注意点,第一个目标是优先凑齐长88炮系列,这时可以选择是虎王h 猎豹 东风,也可以虎王h 豹二 东风(这个缺点是慢,但是比较强势) 当然,这个对于刚开线的还是比较遥远,前期有个技巧,就是旋风和东风这俩一定要优先出,打坦克游走有奇效,主力依然是4号的长75,三号m这个也可以,虽然炮效一般,但是换弹给力! 下面大体说下走线,只是给大家一个参考,每个人的风格都不一样的这个跟法一的有些像也是优先出虎王h,但是四号f2后面就暂时不要研发了,等出虎王在6.7权重打,会好一些,主要拿一二四线先凑出虎王和防空,就是这个思路,当然有喜欢打td(坦歼)也可以拿4线凑数。 . 黄线全凭个人喜好,红线是不论顺序必走的仅供参考。注意豹二前的豹子如果是街机的话不好用! 5.**历史开线 **的历史相当给力,俯角优势,护甲,机动,综合一流!思路较街机有很大改动,基本上每个车都很好用,最大的变化尤其是豹子,正面很强势。当然这个跟技术也有很大关系,还有就是看风格了,基本每条线都可以走,但是街机的那几个长88炮在历史里依然是主力,历史里的护甲优势就比较大了! 但是无论什么风格还是建议优先防空炮这条线,有奇效。 6.**载具注意事项 i脸永远是你的弱点,尽量能规避90度迎敌就规避。 ii注意摆角度,差不多30-45度就好。 iii小心板载,尤其**的某些载具永远是板载的优先目标。 iiii能不死就别死,维修费有点贵。 iiiii乘员组加点别忽略了载具驾驭,要不某些重坦能按坏键盘1。 iiiiii导弹车不建议使用,要多恶心就有多恶心。

战争雷霆陆战:意大利坦克
战争雷霆陆战:意大利坦克 2018-12-12 14:13 在意大利空军线出现时,意大利陆军也随之上线了。但是至今,意大利陆战线仍然没有合适的坦克进行游戏,在这一次的1.85版本更新中,蜗牛公司将会推出意大利战车线,我们先来看看放出图片视频数据的两辆履带式战车,“赛莫温特”自行反坦克炮和M14/41中型坦克。 作为历史上意大利兵团装甲部队核心的M14系列坦克,随着意大利士兵的步伐驰骋在北非的沙漠。这种坦克在火力和防护上远不如4号和谢尔曼系列坦克,但是在1943年意大利倒戈前,都是意军的主力坦克。它的火炮是一门47毫米战车炮,这辆战车目前在测试服给出的分房权重为1.7,作为陆军的“开线”坦克,在火力上可以完成对2号坦克的压制。但同日系战车一样,装甲问题一定会在前期长时间困扰着意系坦克。 M43/105“塞莫温特”自行火炮。这辆战车改进自M42突击炮。虽然M42的75毫米炮效果不错,但是并不适合于步兵支援。因此,意军推出了105毫米炮的M43突击炮。但是这种坦克并没有在意军手中发挥什么价值,105毫米炮大部分由德军占领意大利后使用。 这辆战车有着强劲的火力,在蜗牛公司的分房中,这辆坦克的最终权重是3.3。这样的105毫米“巨炮”在3.3的分房中,一定有他的平衡点。那就是正面装甲厚度很差,几乎无法防御同等级的对手。 我们继续关注接下来的信息,在1.85中,意大利陆军将会以完整的形式同玩家见面,我们请继续期待。返回搜狐,查看更多 平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。阅读 ()
《战争雷霆》国际服更新1.41 陆战模式公测
【17173专稿,转载请注明出处】5月15日,《战争雷霆》国际服正式更新1.41版本,期待已久的陆战模式终于进入公测阶段。而国服方面,腾讯此前也表示将会在首测时直接同步加入陆战模式。《战争雷霆》国际服陆战模式公测实际上,在国际服此前的版本中,陆战模式相关的部分资源已经更新到了客户端当中,玩家早已经能够在正式服预览德系和苏系的陆军载具,只是无法使用它们加入战斗。国际服更新1.41版,坦克陆战公测从这一次的更新说明来看,公测版的陆战模式与此前在Gaijin专门架设的开发测试服当中所看到的差不多,暂时只开放了德国和苏联两系。在街机模式下,陆战模式只能使用陆军载具(坦克、防空火炮、自行火炮等)参加战斗,而历史模式、全真模式下,则允许陆军与空军联动——既可以使用陆军,也可以使用空军。不过,由于只有陆军作战获得的研发点才能研发陆军载具。陆战开启目前,仅就陆战模式来看,仅有两系陆军的1.41版《战争雷霆》,在陆战的开发完成度上还有相当长的一段路要走。不过,考虑到国外运营商的“公测”才是“真·公测”,实际上也就相当于国内运营商一般的不限号测试、开放性测试或者内测之类,与国内运营商概念中的公测(其实是正式大规模商业化运营)还有不少距离,所以,开发商Gaijin还是有不少时间来继续制作完善这一重量级内容的。不过,17173记者也有留意到,这一次1.41的更新远比上一次重大版本——1.39版的更新要显得更突然,在开发测试服测试不久后便实装到了正式服,节奏相当之快。而联系到在不久前,腾讯对外宣布,因加入陆战测试内容,导致国服首测从5月15日延期至6月5日。不得不怀疑,这次延期是Gaijin早已经制定下的计划——至少,也是在确定国服无法在5月15日按时开测以后,才决定将1.41版,也即陆战模式公测放在了这样一个日子里。不知这是否算是对苦等国服的中国玩家们所给出的一个交代呢?又或者完全反过来,国服临时决定加入坦克模式,是因为得知国际服即将更新1.41版?国服首测因加入陆战而延期当然,除了陆战模式所涉及的大量更新外,1.41版也带来了空军方面的一系列改进——增加了十余架新飞机,调整了过去一些机型的数据等现有内容,同时修复了不少BUG。其中,新加入的德系Me.262C-2b喷气式飞机,拥有50mm口径的MK.214a机炮,美系轰炸机PBJ-1(海军型B25)增加了M4型75mm航炮,看起来都相当诱人。拥有75mm航炮的PBJ-1轰炸机对于更喜欢空军战斗的玩家来说,这样的更新总量相信也能够令他们感到满意。【来源:】
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