更新时间: 2025-06-27 19:01:06
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...科技树走法一(不推荐,这个是最快速度出虎王三兄弟,但是不利于后期游戏) . 科技树走法二(推荐,最快速度凑齐豹二 虎王h 柴油虎),后期豹一,老鼠也不耽误。 . 科技树走法三:就是一层层出满然后下一级,这个不急的话也可以的,如果**不够柴油虎也可以考虑下 这个也是不错的。4.**陆战街机开线(平民法) 这个就比较大众了,虽然慢了点,但是趣味多。就是几个注意点,第一个目标是优先凑齐长88炮系列,这时可以选择是虎王h 猎豹 东风,也可以虎王h 豹二 东风(这个缺点是慢,但是比较强势) 当然,这个对于刚开线的还是比较遥远,前期有个技巧,就是旋风和东风这俩一定要优先出,打坦克游走有奇效,主力依然是4号的长75,三号m这个也可以,虽然炮效一般,但是换弹给力! 下面大体说下走线,只是给大家一个参考,每个人的风格都不一样的这个跟法一的有些像也是优先出虎王h,但是四号f2后面就暂时不要研发了,等出虎王在6.7权重打,会好一些,主要拿一二四线先凑出虎王和防空,就是这个思路,当然有喜欢打td(坦歼)也可以拿4线凑数。 . 黄线全凭个人喜好,红线是不论顺序必走的仅供参考。注意豹二前的豹子如果是街机的话不好用! 5.**历史开线 **的历史相当给力,俯角优势,护甲,机动,综合一流!思路较街机有很大改动,基本上每个车都很好用,最大的变化尤其是豹子,正面很强势。当然这个跟技术也有很大关系,还有就是看风格了,基本每条线都可以走,但是街机的那几个长88炮在历史里依然是主力,历史里的护甲优势就比较大了! 但是无论什么风格还是建议优先防空炮这条线,有奇效。 6.**载具注意事项 i脸永远是你的弱点,尽量能规避90度迎敌就规避。 ii注意摆角度,差不多30-45度就好。 iii小心板载,尤其**的某些载具永远是板载的优先目标。 iiii能不死就别死,维修费有点贵。 iiiii乘员组加点别忽略了载具驾驭,要不某些重坦能按坏键盘1。 iiiiii导弹车不建议使用,要多恶心就有多恶心。
...与空战类似,陆战模式也分为街机、历史、拟真三种操控难度,适合不同类型玩家。目前首测版本将只开放街机模式,其在上手难度上可以说是相当简单,不止是有一定同类型游戏基础的玩家可以迅速上手,甚至是只要有过任何赛车或大型射击类游戏经验的玩家都能很快掌握操作要领。在操作手感上,《战争雷霆》当中不同型号带给玩家的感受也完全不同,如沉稳的T34,与迅捷的3号L型,在驾驶时的手感就有着天壤之别。陆战街机难度模式截图在规则方面,陆战坦克模式则与空战模式近似,都是以达成特定的战略目标作为双方比分胜负的依据。目前的陆战模式当中,主要的战略目标为攻占特定区域并保持占领。而不同于空战模式的是,由于坦克的行进速度远低于飞机,因此,当前所使用的作战地图场景会小于空战,以使得双方玩家可以更快地发生交火。短兵相接的遭遇战 细节表现逼真,还原程度惊人从《战争雷霆》陆战模式的实际体验来看,与空战模式中的各类飞机一样,陆战模式中,坦克、装甲车等地面载具,在细节的刻画上相当严谨、真实,例如从火炮炮口可以清晰看到的膛线,如履带上的泥污,坦克车身上的斑斑锈迹等等。履带上的泥污与飞溅的沙土不仅如此,在各型号坦克的外观设计上,《战争雷霆》也严格遵循真实历史,大到车身外型尺寸,小到一根钢缆,一个悬挂装置,一颗铆钉,都与博物馆里的实物或影像资料里可以见到的完全一致。甚至为了追求更加真实的体验,《战争雷霆》还特别针对出厂年份较早的坦克在参与年份较晚的战役作战时,进行了“旧化”处理。而玩家也可以在车库当中对自己的坦克进行自定义的旧化涂装。新旧坦克对比更多相关资讯请关注:战争雷霆专区上一页1 2 3 下一页友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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