更新时间: 2026-01-21 03:14:05
GBT5750.2-2023《生活饮用水标准检验方法 水样的采集和保存》
GBT5750.12-2023《生活饮用水标准检验方法 微生物指标》
3.菌落总数、总大肠菌群、大肠埃希氏菌的测定方法
lmL水样在营养琼脂培养基上,在有氧条件下36℃士l℃培养48h后,所得lml水样中的菌落总数.
检测意义:作为一般性污染的指标,即评价被检样品的微生物污染程度和安全性。水样菌落总数越多,说明水被微生物污染程度越严重,病原微生物存在的可能性越大,但不能说明污染的来源。
培养24h能发酵乳糖,产酸产气,需氧和兼性厌氧的革兰氏阴性无芽孢杆菌。
检测意义:作为粪便污染的指标。水样总大肠菌群的含量,表明水被粪便污染的程度,而且间接地表明有肠道致病菌存在的可能。
采样原则:所采集的样品具有代表性。
采样容器:不能是新的污染源:不吸收或吸附某些待测组分不与待测组分发生反应。保证从采样到分析期间样品各组分的浓度不发生改变。
微生物样品必须按一般无菌操作的基本要求采集,并保证在运送、贮存过程中不受污染。
自来水水样:先将自来水龙头用火焰烧灼3min灭菌再开放水龙头使水流5min(经常用水的水龙头放水1~3min)后,采集水样于无菌玻璃瓶,约占瓶容量80%,以便摇匀水样。
水源水水样:选有代表性的地点及可疑地方,一般距水面下10-15cm采集,采样后在水中改好盖子,再从水中取出。
...从上所知,蓝田猿人生活在旧石器时代早期,工具很是原始。“根据遗址情况和出土遗物推测蓝田猿人的经济生活应该是以广谱性的采集为主的经济类型。这一经济类型的对象就是取得野生植物的果实、根茎甚至于叶子及花朵,猎取一些食草类的动物或水生的鱼类等动物,也许还吃一些食肉动物丢弃的捕猎物,但从根本上看,采集活动应该是这一时期人类的主导经济类型。”采集果实、植物根茎和狩猎动物占有主导地位。
除石器外,在公王岭还发现有炭,这种炭很可能是蓝田猿人用火时所造成的某种结果,如果确是这样的话,则说明蓝田猿人的生活已经有了很大的改观。
(来源:本文摘自西安市政协文化文史和学习委员会编、三秦出版社2021年12月出版的《西安文化遗产辑录》第二辑,主编:赵荣、李郁)
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旧石器时代早期(距今约200万年-20余万年前)
1959年北京房山周口店第一地点出土
采集与狩猎是远古人类赖以生存的两种基本手段,北京人也不例外。俗话说靠山吃山,北京人的生活就是就地取材,当时他们生活的环境是个什么样子呢?从对龙骨山的植物孢粉和动物化石组合分析上,我们大致可以知道当时周口店是一片由山地、丘陵、平原、河流和湖泊组成的生态环境。
...本规范规定了生活饮用水及水源水的采集、收样与方法。
采样点的设置应有代表性,应分别设在水源取水口、集中式供水单位出水口和居民经常用水点处。管网水的采样点数,一般按供水人口每两万人设一个点计算,供水人口在20万以上、100万以下时,可酌量増减。在全部采样点中,应有一定的点数选在易受污染的地点和管网系统陈旧部位。
具体采样点的选择,应由供水单位和当地卫生行政部门根据本地区具体情况确定。
水样的体积,取决于所分析项目的多少以及选用的测定方法。分析常规水质项目,只需要3-5升水样,取样量应能满足欲测项目的需要。对于细菌与化学检验,由于采集、处理、容器等的不同,不能应用同一瓶水样。
样品瓶可用硼硅玻璃瓶或聚乙烯塑料瓶,必须能够用塞或盖紧紧密封。
b、 容器壁不应吸收或吸附某些待测组分。
c、 容器不应与待测组分发生反应。
按水样待测组分的要求来确定清洗容器的原则。
(3) 用于微生物检验样品的容器
容器及瓶塞、瓶盖应能经受灭菌的温度,并且在这个温度下不释放或产生任何能抑制生物活动或导致死亡或促进生长的化学物质。为了除去余氯,在灭菌前向容器里加入硫代硫酸钠以还原余氯[每次125ml水样加0.1ml硫代硫酸钠溶液(100g/L)]。
...生活技能是可以收集生产材料、打造装备等物品的一项技能。玩家通过生活技能的学习和使用,可以获取更多的材料和物品。同时,生活技能使玩家在做任务、下副本之余有着更多的DIY乐趣,玩家可以亲手打造大量高端物品获得更多游戏感受。 在《万王之王3》中,当你的等级达到37级以上,即可学习生活技能。生产技能除了常规装备、物品的打造外,还有几率生产出珍贵的套装哦。 《万王之王3》中的生活技能由采集技能和生产技能组成。 采集技能分为采矿、狩猎、植物采集三类。学习本技能后,能够对各种金属和宝石矿脉进行采集。采集获得的材料可以用以制造铁甲和饰品。学习本技能后,能够狩猎各种野兽和魔晶兽从而获得皮革和魔晶核。采集所获得的材料可以用来制造皮甲和武器。学习本技能后,能够对各种药草和纺织作物进行采集。采集所获得的材料可以用来制造药水和布袍。 生产技能分为锻造防具、锻造武器、饰品加工、炼金和时装缝制。学习锻造防具技能后可以使用矿石、皮革、布匹等材料制造防具。锻造的防具分为铁甲、皮甲、布甲;依据防御类型分为主物理防御、主魔法防御、强效双防。对应不同的职业需求。学习锻造武器技能后可以使用晶核材料锻造武器,可锻造全部种类的武器。角色学习锻造武器后,可以锻造自己职业需要的武器。学习加工饰品技能后可以使用宝石材料加工成饰品,可加工能够装备的各种饰品。按其攻击属性可分为物理攻击系、魔法攻击系。可针对性加工所需要的饰品。学习炼金术技能后可以使用各类草药制作各种药水以及一些辅助工具。炼金术是一种对所有职业都很有帮助的生活技能。学习本技能后可以使用怪物掉落的能源微粒和时装图样来制作时装。时装能够在一段时间内为装备者提供攻击,防御,爆击和防暴击值。
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